gerky1es
Come gioca gerky1es?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (145 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi in linea con la media (51 %).
Impact
Nella media2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella media0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,86). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,23. Ultimi 3 mesi: 1,02 (all'inizio 1,23). Appena sotto la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 93,5. Ultimi 3 mesi: 82,2 (all'inizio 89,5). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi invariato a 51 %. In linea con la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 53 %). In linea con la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.625. Ultimi 3 mesi: 2.625 (all'inizio 2.288).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 28 %.
Pattern
Dagli ultimi 216 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove gerky1es perde più ELO su Dust 2: −32 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 41 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,16 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 216 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca gerky1es
In 215 match gerky1es arriva a K/R 0,78 e ADR 84,5; il rating dei 166 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 19 match. In 71 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 65 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 30x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. gerky1es perde più ELO su Dust 2 (−32 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Ancient (+31 ELO, winrate 41 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +24 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +337. In calo: K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −7,3, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 48 %, bilancio ELO −56.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.