gerky1es

Yemen
Su FACEIT dal 2019 216 match registrati 65 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca gerky1es?

Rating 1,04 (su 166 match) K/R 0,78 ADR 84,5 da 215 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 166 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (145 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−12 p.p. · Ø 39 % meglio di 4 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi in linea con la media (51 %).

Percentuale di headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 44 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 4 in 216 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 30x 4K, 1 ace in 145 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 3,7−0,4 · Ø 4,1 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,07−0,23 · Ø 0,30 meglio di 2 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +337
= Invariato
Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −7,3, Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,86). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 216 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −32 ELO
70 match · 53 % di winrate
Su Mirage −31 ELO
53 match · 43 % di winrate
Il lunedì −30 ELO, winrate 38 %

Dove gerky1es perde più ELO su Dust 2: −32 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,16 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 216 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 270
53 % in linea con la media
0,77 meglio di 61 %
83,5 meglio di 60 %
1,03 meglio di 43 %
51 % su 260 duelli meglio di 45 %
20 % su 30 situazioni meglio di 10 %
Mirage53
44 % meglio di 17 %
0,76 meglio di 55 %
84,1 meglio di 63 %
0,99 meglio di 31 %
48 % su 225 duelli meglio di 27 %
27 % su 26 situazioni meglio di 16 %
Anubis34
56 % meglio di 63 %
0,79 meglio di 70 %
86,4 meglio di 75 %
1,08 meglio di 61 %
52 % su 164 duelli in linea con la media
47 % su 17 situazioni meglio di 70 %
Ancient22
41 % meglio di 16 %
0,79 meglio di 65 %
80,2 meglio di 37 %
1,08 meglio di 59 %
52 % su 52 duelli meglio di 47 %
25 % su 16 situazioni meglio di 18 %
Nuke19
68 % meglio di 89 %
0,92 meglio di 95 %
94,0 meglio di 90 %
1,24-
55 % su 53 duelli meglio di 62 %
22 % su 9 situazioni meglio di 12 %
Cache8
0 % -
0,56 -
68,5 -
0,71-
42 % su 26 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno7
71 % -
0,91 -
95,6 -
1,50-
69 % su 13 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Overpass3
100 % -
0,82 -
79,5 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gerky1es

In 215 match gerky1es arriva a K/R 0,78 e ADR 84,5; il rating dei 166 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 19 match. In 71 su 166 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 65 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 30x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. gerky1es perde più ELO su Dust 2 (−32 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Ancient (+31 ELO, winrate 41 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +24 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +337. In calo: K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −7,3, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 48 %, bilancio ELO −56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.