gavnoed52

Russia
Su FACEIT dal 2018 205 match registrati 76 match in 30 giorni
ELO ▲ 168
3.100
Picco 30 giorni: 3.100
Rank EU ▲ 4.143 posti
#5.481
Russia #1.526 in Russia
30 giorni · prima #9.624 · migliore #5.394
Ultimo aggiornamento:

Come gioca gavnoed52?

Rating 1,15 (su 190 match) K/R 0,80 ADR 84,6 da 205 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 190 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 13 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (119 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 81 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 61 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 22x 4K, 3 ace in 119 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 41 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,14, ADR a 84,6, Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., ELO −91

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −31 ELO
25 match · 40 % di winrate
Al 4° match del giorno −1 ELO
22 match · 45 % di winrate
Il martedì −5 ELO, winrate 45 %

Dove gavnoed52 perde più ELO su Ancient: −31 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,51 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 205 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage74
58 % meglio di 65 %
0,79 meglio di 63 %
82,5 meglio di 51 %
1,17 meglio di 80 %
59 % su 293 duelli meglio di 84 %
46 % su 28 situazioni meglio di 72 %
Dust 257
53 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 64 %
84,8 meglio di 63 %
1,16 meglio di 75 %
60 % su 237 duelli meglio di 84 %
30 % su 33 situazioni meglio di 25 %
Ancient25
40 % meglio di 9 %
0,82 meglio di 77 %
86,6 meglio di 71 %
1,13 meglio di 72 %
60 % su 126 duelli meglio di 87 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Anubis25
68 % meglio di 88 %
0,80 meglio di 72 %
86,8 meglio di 75 %
1,13 meglio di 71 %
59 % su 80 duelli meglio di 83 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Nuke12
67 % -
0,73 -
80,7 -
1,02-
62 % su 47 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Cache7
29 % -
0,78 -
92,1 -
1,09-
54 % su 24 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,88 -
88,4 -
1,30-
73 % su 15 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gavnoed52

In 205 match gavnoed52 arriva a K/R 0,80 e ADR 84,6; il rating dei 190 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 33 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 25 match. In 94 su 190 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 46 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 22x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,27. gavnoed52 perde più ELO su Ancient (−31 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+90 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +90 ELO. In calo: Headshot −6 p.p., ELO −91. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,14, ADR a 84,6, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 76 match, winrate 54 %, bilancio ELO +120.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.