gastik31

Russia
Su FACEIT dal 2019 65 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca gastik31?

Rating 1,25 (su 44 match) K/R 0,85 ADR 89,0 da 65 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,25
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 44 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
ClutcherEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (43 match).

Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 61 %+10 p.p. · Ø 51 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

10 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+13 p.p. · Ø 39 % meglio di 97 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−11 p.p. · Ø 21 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,20 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,01).

Percentuale di headshot 54 %+6 p.p. · Ø 48 % meglio di 82 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 84 %
K/D 1,20+0,19 · Ø 1,01 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 65 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 19,8 % dei round e quindi molto sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 19,8 %+6,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 99 %
Round con 3K 4,9 %+0,9 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 87 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 57 %
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 43 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 4,7+0,5 · Ø 4,2 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,34+0,07 · Ø 0,27 meglio di 68 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 63 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,18, ADR +18,6
= Invariato
Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
Rating −0,14, Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

1,03
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 0,73). Molto sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 65 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −66 ELO
22 match · 45 % di winrate

Dove gastik31 perde più ELO su Ancient: −66 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,28 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 65 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient22
45 % meglio di 32 %
0,85 meglio di 95 %
89,5 meglio di 93 %
1,22 meglio di 98 %
54 % su 68 duelli meglio di 71 %
53 % su 17 situazioni meglio di 86 %
Dust 210
60 % -
0,77 -
79,6 -
1,24-
58 % su 12 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Mirage10
40 % -
0,74 -
79,1 -
1,05-
57 % su 23 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke8
25 % -
0,79 -
89,4 -
1,04-
66 % su 38 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis7
86 % -
1,11 -
108,5 -
1,65-
65 % su 31 duelli -
70 % su 10 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,94 -
95,7 -
1,37-
77 % su 13 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gastik31

In 65 match gastik31 arriva a K/R 0,85 e ADR 89,0; il rating dei 44 match con rating è di 1,25. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 9. In media 17,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 10 match. In 24 su 44 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 9 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,50. gastik31 perde più ELO su Ancient (−66 ELO, winrate 45 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,18, ADR +18,6. In calo: Rating −0,14, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 60 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.