gaslighting

Regno Unito
116 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca gaslighting?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 72,8 da 116 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 116 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (93 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 3 in 116 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 11 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 meglio di 7 %
4K e Ace 12x 4K, 2 ace in 93 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 14 %
Danni utility per round 2,8−1,3 · Ø 4,1 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,21−0,09 · Ø 0,30 meglio di 24 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se gaslighting sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 116 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,59
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 116 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −55 ELO
21 match · 29 % di winrate
Su Dust 2 −24 ELO
22 match · 45 % di winrate
Il sabato ±0 ELO, winrate 41 %

Dove gaslighting perde più ELO su Mirage: −55 ELO, 29 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,11 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 116 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient24
58 % meglio di 66 %
0,61 meglio di 3 %
66,7 meglio di 1 %
0,88 meglio di 6 %
50 % su 106 duelli meglio di 36 %
11 % su 9 situazioni meglio di 3 %
Dust 222
45 % meglio di 24 %
0,69 meglio di 23 %
78,4 meglio di 34 %
0,99 meglio di 29 %
47 % su 97 duelli meglio di 24 %
50 % su 14 situazioni meglio di 82 %
Mirage21
29 % meglio di 1 %
0,69 meglio di 23 %
73,2 meglio di 13 %
0,98 meglio di 28 %
53 % su 58 duelli meglio di 57 %
33 % su 12 situazioni meglio di 32 %
Anubis20
55 % meglio di 59 %
0,69 meglio di 22 %
73,3 meglio di 12 %
0,97 meglio di 24 %
56 % su 103 duelli meglio di 71 %
38 % su 8 situazioni meglio di 47 %
Nuke18
61 % meglio di 70 %
0,73 meglio di 35 %
73,4 meglio di 11 %
1,11 meglio di 63 %
61 % su 56 duelli meglio di 90 %
40 % su 15 situazioni in linea con la media
Cache6
33 % -
0,58 -
66,9 -
0,90-
22 % su 18 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno5
80 % -
0,72 -
79,0 -
1,02-
72 % su 18 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gaslighting

In 116 match gaslighting fa 0,68 di K/R, 72,8 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 72,8. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 14,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 61 % di winrate in 18 match. In 37 su 116 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 49 sotto 0,90. In 93 match con valori dettagliati: 12x 4K e 2 ace. gaslighting perde più ELO su Mirage (−55 ELO, winrate 29 %). Va meglio su su Anubis (+30 ELO, winrate 55 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.