gBrDemon

Italia
119 match registrati
ELO
2.700
Picco delle partite registrate: 2.753
Rank SA ▼ 27 posti
#542
Italia #1 in Italia
30 giorni · prima #515 · migliore #513
Ultimo aggiornamento:

Come gioca gBrDemon?

Rating 1,16 (su 97 match) K/R 0,80 ADR 82,8 da 119 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 97 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (19 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 8 % nessun confronto
Entry duel vinti 52 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 40 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 21 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 2,2 nessun confronto

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,24 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 % nessun confronto
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 3 in 119 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 11,5 % nessun confronto
Round con 3K 3,4 % nessun confronto
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 73 %
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 19 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 % nessun confronto
Danni utility per round 0,9 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,80 nessun confronto
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 58 %, ELO a 2.700
▼ Peggiorato
K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −14,0, Winrate −6 p.p.

Ago 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,83). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 119 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −108 ELO
60 match · 60 % di winrate
Il lunedì −49 ELO, winrate 42 %

Dove gBrDemon perde più ELO su Mirage: −108 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,99 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  4. Più kill in un match: 55 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 119 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage60
60 % meglio di 78 %
0,79 meglio di 69 %
79,9 meglio di 41 %
1,12 meglio di 73 %
57 % su 162 duelli meglio di 79 %
48 % su 29 situazioni meglio di 77 %
Dust 224
63 % meglio di 84 %
0,79 meglio di 69 %
82,0 meglio di 53 %
1,16 meglio di 81 %
61 % su 94 duelli meglio di 91 %
75 % su 16 situazioni meglio di 99 %
Anubis11
73 % -
0,88 -
94,2 -
1,35-
74 % su 34 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Ancient9
44 % -
0,83 -
82,1 -
1,26-
50 % su 22 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Cache6
33 % -
0,84 -
88,6 -
1,20-
61 % su 28 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke4
0 % -
0,77 -
77,2 -
0,98-
33 % su 6 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,77 -
89,1 -
1,13-
69 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca gBrDemon

In 119 match gBrDemon arriva a K/R 0,80 e ADR 82,8; il rating dei 97 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,4 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 73 % di winrate in 11 match. In 56 su 97 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 26 sotto 0,90. In 19 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,22. gBrDemon perde più ELO su Mirage (−108 ELO, winrate 60 %). Va meglio su su Dust 2 (+174 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +71 ELO. In calo: K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −14,0, Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 58 %, ELO a 2.700.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.