g1w3n

Haiti
Su FACEIT dal 2023 132 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca g1w3n?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 78,3 da 132 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 132 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (108 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi in linea con la media (11 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 78 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 2 in 132 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 41 %
Round con 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 20x 4K, 5 ace in 108 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 2,3−1,8 · Ø 4,1 meglio di 7 %
Nemici flashati per round 0,13−0,17 · Ø 0,30 meglio di 7 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se g1w3n sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 127 match negli ultimi 3 mesi e 5 prima.

Kill per round (K/R)

0,56
LugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 132 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −121 ELO
28 match · 39 % di winrate
Su Anubis −90 ELO
28 match · 54 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −55 ELO, winrate 45 %
Il lunedì −59 ELO, winrate 44 %

Dove g1w3n perde più ELO al 1° match del giorno: −121 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,04 · Ancient
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 132 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % meglio di 27 %
0,75 in linea con la media
78,7 meglio di 37 %
1,05 in linea con la media
48 % su 207 duelli meglio di 27 %
46 % su 24 situazioni meglio di 73 %
Anubis28
54 % meglio di 57 %
0,75 in linea con la media
77,8 meglio di 31 %
1,07 meglio di 57 %
50 % su 132 duelli meglio di 36 %
36 % su 14 situazioni meglio di 42 %
Ancient27
52 % meglio di 45 %
0,76 in linea con la media
78,2 meglio di 27 %
1,10 meglio di 66 %
59 % su 123 duelli meglio di 83 %
57 % su 14 situazioni meglio di 89 %
Nuke14
64 % -
0,72 -
77,6 -
0,99-
47 % su 73 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Dust 28
25 % -
0,61 -
64,0 -
0,84-
38 % su 34 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache7
71 % -
0,94 -
96,1 -
1,33-
57 % su 35 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca g1w3n

In 132 match g1w3n fa 0,75 di K/R, 78,3 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,5 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,3. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,9 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 14 match. In 63 su 132 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 48 sotto 0,90. In 108 match con valori dettagliati: 20x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. g1w3n perde più ELO al 1° match del giorno (−121 ELO, winrate 39 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (±0 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 17 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.