fyfy67892

Polonia
90 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca fyfy67892?

Rating 0,94 (su 70 match) K/R 0,71 ADR 80,1 da 90 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 70 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (50 match).

Livello 5

Confronto con 700 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 10 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 16 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,88 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,1).

Round con 2K 12,2 %−0,5 p.p. · Ø 12,7 % meglio di 38 %
Round con 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % in linea con la media
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 meglio di 26 %
4K e Ace 8x 4K, 2 ace in 50 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 81 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 45 %+10 p.p. · Ø 35 % meglio di 96 %
Danni utility per round 4,6+0,5 · Ø 4,1 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,15−0,10 · Ø 0,25 meglio di 24 %
Round con death 81 %+8 p.p. · Ø 73 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p.
= Invariato
K/R a 0,70, ADR a 80,3
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Headshot −7 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,70).

Pattern

Dagli ultimi 90 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −50 ELO
25 match · 64 % di winrate
Al 2° match del giorno −24 ELO
21 match · 33 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −4 ELO, winrate 41 %
Il giovedì ±0 ELO, winrate 36 %

Dove fyfy67892 perde più ELO su Mirage: −50 ELO, 64 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,58 · Mirage
  2. Più kill in un match: 26 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 90 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage25
64 % meglio di 90 %
0,69 meglio di 45 %
79,4 meglio di 58 %
0,99 meglio di 57 %
39 % su 85 duelli meglio di 8 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Inferno19
32 % meglio di 4 %
0,74 meglio di 75 %
80,6 meglio di 70 %
0,94 meglio di 44 %
43 % su 101 duelli meglio di 22 %
33 % su 9 situazioni meglio di 42 %
Anubis14
64 % -
0,74 -
80,6 -
0,96-
49 % su 69 duelli -
58 % su 12 situazioni -
Dust 213
31 % -
0,66 -
77,3 -
0,86-
29 % su 42 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Nuke9
33 % -
0,76 -
86,5 -
0,96-
44 % su 52 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient7
43 % -
0,69 -
81,5 -
0,80-
22 % su 9 duelli -
-
Cache3
33 % -
0,67 -
73,1 -
0,76-
46 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fyfy67892

In 90 match fyfy67892 arriva a K/R 0,71 e ADR 80,1; il rating dei 70 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Utility efficaci con 45 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con death con 81 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 5. In media 15,5 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 14 match. In 18 su 70 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 35 sotto 0,90. In 50 match con valori dettagliati: 8x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,97. fyfy67892 perde più ELO su Mirage (−50 ELO, winrate 64 %). Va meglio su al 1° match del giorno (±0 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p.. In calo: Rating −0,05, Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, ADR a 80,3. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 50 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.