furrykeiz

Russia
Su FACEIT dal 2020 307 match registrati 79 match in 30 giorni
ELO ▼ 43
2.870
Picco 30 giorni: 3.023
Rank EU ▼ 6.604 posti
#13.535
Russia #3.867 in Russia
30 giorni · prima #6.931 · migliore #5.717
Ultimo aggiornamento:

Come gioca furrykeiz?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 90,2 da 306 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 306 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killHeadshotDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (218 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

64 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 64 %+12 p.p. · Ø 52 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 2 in 306 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,4 %+1,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 84 %
Round con 3K 5,2 %+0,9 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 82 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 93 %
4K e Ace 57x 4K, 6 ace in 218 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,03 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 10 %
Danni utility per round 2,3−1,7 · Ø 4,0 meglio di 7 %
Nemici flashati per round 0,03−0,28 · Ø 0,31 meglio di 1 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0
= Invariato
Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., ELO −166

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 306 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −93 ELO
87 match · 51 % di winrate
Su Anubis −58 ELO
33 match · 48 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −48 ELO, winrate 39 %
Il martedì +56 ELO, winrate 42 %

Dove furrykeiz perde più ELO su Dust 2: −93 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 50 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,48 · Overpass
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 306 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 287
51 % meglio di 40 %
0,79 meglio di 68 %
89,0 meglio di 81 %
1,08 meglio di 56 %
50 % su 425 duelli meglio di 37 %
31 % su 42 situazioni meglio di 28 %
Mirage86
52 % meglio di 43 %
0,87 meglio di 90 %
91,9 meglio di 89 %
1,17 meglio di 83 %
55 % su 433 duelli meglio di 67 %
39 % su 49 situazioni meglio di 52 %
Ancient39
56 % meglio di 57 %
0,85 meglio di 86 %
89,5 meglio di 81 %
1,20 meglio di 88 %
59 % su 182 duelli meglio di 85 %
28 % su 29 situazioni meglio di 24 %
Anubis33
48 % meglio di 30 %
0,86 meglio di 90 %
94,6 meglio di 95 %
1,17 meglio di 82 %
52 % su 173 duelli in linea con la media
57 % su 23 situazioni meglio di 88 %
Nuke22
50 % meglio di 28 %
0,81 meglio di 68 %
87,9 meglio di 73 %
1,12 meglio di 61 %
47 % su 112 duelli meglio di 19 %
43 % su 14 situazioni meglio di 58 %
Cache20
45 % meglio di 16 %
0,82 meglio di 62 %
91,0 meglio di 74 %
1,09 meglio di 43 %
59 % su 79 duelli meglio di 74 %
44 % su 9 situazioni meglio di 63 %
Inferno6
33 % -
0,71 -
76,4 -
0,95-
40 % su 35 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Vertigo5
20 % -
0,87 -
89,5 -
1,13-
52 % su 23 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Overpass4
25 % -
0,95 -
107,5 -
1,23-
52 % su 27 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca furrykeiz

In 306 match furrykeiz fa 0,83 di K/R, 90,2 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,3. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 18,8 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 39 match. In 156 su 306 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 85 sotto 0,90. In 218 match con valori dettagliati: 57x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,16. furrykeiz perde più ELO su Dust 2 (−93 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Ancient (+15 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −166. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 51 %, bilancio ELO +140.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.