fura27

Russia
Su FACEIT dal 2024 72 match registrati 54 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 58m 6s

Come gioca fura27?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 93,0 da 72 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,19
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 72 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killDanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (54 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,22 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,4 %+2,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 89 %
Round con 3K 6,3 %+2,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 97 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 11x 4K, 3 ace in 54 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,27−0,01 · Ø 0,28 meglio di 49 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se fura27 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 54 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,83
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 72 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −4 ELO
20 match · 55 % di winrate

Dove fura27 perde più ELO su Mirage: −4 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 45 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,15 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 72 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 220
55 % meglio di 63 %
0,88 meglio di 94 %
97,3 meglio di 97 %
1,28 meglio di 96 %
51 % su 78 duelli in linea con la media
41 % su 17 situazioni meglio di 61 %
Mirage20
55 % meglio di 64 %
0,83 meglio di 86 %
95,7 meglio di 96 %
1,15 meglio di 85 %
66 % su 83 duelli meglio di 99 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Anubis13
62 % -
0,77 -
89,5 -
1,07-
44 % su 59 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Ancient11
55 % -
0,83 -
84,0 -
1,13-
56 % su 52 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,88 -
93,7 -
1,32-
43 % su 7 duelli -
-
Nuke3
33 % -
0,80 -
85,7 -
1,11-
38 % su 8 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fura27

In 72 match fura27 fa 0,84 di K/R, 93,0 di ADR e 1,19 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,3 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 13 match. In 40 su 72 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 15 sotto 0,90. In 54 match con valori dettagliati: 11x 4K e 3 ace. fura27 perde più ELO su Mirage (−4 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Dust 2 (+52 ELO, winrate 55 %). Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 59 %, bilancio ELO +97.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.