funny_kig0

Russia
128 match registrati 39 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca funny_kig0?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,9 da 128 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 128 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 7 in 128 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,9 %−1,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 21 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 69 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 36 %
4K e Ace 29x 4K, 1 ace in 128 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 2,3−1,9 · Ø 4,2 meglio di 9 %
Nemici flashati per round 0,13−0,14 · Ø 0,27 meglio di 14 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 30 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se funny_kig0 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 128 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 128 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −68 ELO
38 match · 47 % di winrate
Su Mirage −2 ELO
42 match · 45 % di winrate
Il martedì −55 ELO, winrate 31 %

Dove funny_kig0 perde più ELO su Dust 2: −68 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 34 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,02 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 128 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % meglio di 33 %
0,69 meglio di 32 %
76,5 meglio di 34 %
0,98 meglio di 41 %
47 % su 201 duelli meglio di 31 %
36 % su 28 situazioni meglio di 44 %
Dust 238
47 % meglio di 34 %
0,74 meglio di 60 %
81,7 meglio di 62 %
1,01 in linea con la media
53 % su 223 duelli meglio di 65 %
44 % su 25 situazioni meglio di 67 %
Ancient22
50 % meglio di 46 %
0,70 meglio di 37 %
78,8 meglio di 43 %
0,99 meglio di 47 %
46 % su 121 duelli meglio di 25 %
22 % su 9 situazioni meglio di 16 %
Anubis13
54 % -
0,71 -
79,4 -
0,98-
51 % su 89 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache8
50 % -
0,66 -
69,6 -
0,94-
47 % su 36 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
0 % -
0,65 -
69,1 -
0,82-
31 % su 13 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca funny_kig0

In 128 match funny_kig0 fa 0,70 di K/R, 77,9 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,3. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 8. In media 15,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 13 match. In 41 su 128 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 54 sotto 0,90. In 128 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. funny_kig0 perde più ELO su Dust 2 (−68 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+57 ELO, winrate 50 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +12 ELO. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 38 %, bilancio ELO +23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.