funeralich

Russia
Su FACEIT dal 2020 24 match registrati
ELO ▲ 148
3.532
Picco 30 giorni: 3.532
Rank EU ▲ 250 posti
#966
Russia #271 in Russia
30 giorni · prima #1.216 · migliore #908
Ultimo aggiornamento:

Come gioca funeralich?

Rating 1,12 (su 5 match) K/R 0,83 ADR 91,2 da 24 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 218 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (19 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 11 % nessun confronto
Entry duel vinti 50 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 83 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 50 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 0,7 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 % nessun confronto
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 218 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,6).

Round con 2K 16,3 % nessun confronto
Round con 3K 5,4 % nessun confronto
MVP per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 meglio di 82 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 19 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi molto sopra la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 % nessun confronto
Danni utility per round 4,8 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,29 nessun confronto
Round con death 74 %+4 p.p. · Ø 70 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se funeralich sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 19 match negli ultimi 3 mesi e 5 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,92.

Pattern

Dagli ultimi 218 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −83 ELO
51 match · 43 % di winrate
Su Anubis −36 ELO
29 match · 52 % di winrate
Il giovedì −207 ELO, winrate 40 %

Dove funeralich perde più ELO dal 5° match del giorno: −83 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 40 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,58 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 218 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % meglio di 22 %
0,84 meglio di 66 %
91,1 meglio di 73 %
1,15 meglio di 55 %
51 % su 373 duelli meglio di 23 %
28 % su 25 situazioni meglio di 15 %
Dust 248
48 % meglio di 17 %
0,79 meglio di 45 %
85,8 meglio di 49 %
1,05 meglio di 22 %
51 % su 196 duelli meglio di 27 %
41 % su 17 situazioni meglio di 54 %
Ancient29
62 % meglio di 60 %
0,82 meglio di 60 %
93,1 meglio di 82 %
1,08 meglio di 37 %
58 % su 134 duelli meglio di 71 %
25 % su 8 situazioni meglio di 16 %
Anubis29
52 % meglio di 29 %
0,79 meglio di 45 %
87,1 meglio di 58 %
1,08 meglio di 34 %
49 % su 127 duelli meglio di 23 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Inferno15
47 % meglio di 26 %
0,76 meglio di 57 %
85,3 meglio di 68 %
1,07 meglio di 55 %
53 % su 70 duelli in linea con la media
20 % su 5 situazioni meglio di 13 %
Nuke13
31 % -
0,81 -
88,4 -
1,09-
49 % su 70 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Cache7
71 % -
0,87 -
88,0 -
1,24-
46 % su 37 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca funeralich

In 24 match funeralich arriva a K/R 0,83 e ADR 91,2; il rating dei 5 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 91,2. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 29 match. In 104 su 218 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 69 sotto 0,90. In 19 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,12. funeralich perde più ELO dal 5° match del giorno (−83 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+304 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +39 ELO. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 56 %, bilancio ELO +9.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.