fucaaan

Repubblica Ceca
43 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca fucaaan?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,7 da 43 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4. Percentuale di headshot più alta della media a livello 4.
ClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (48 %).

Round con first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+7 p.p. · Ø 48 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 53 %+10 p.p. · Ø 43 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 50 %
K/D 1,08+0,14 · Ø 0,94 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 3,4

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).

Round con 2K 13,9 %+1,5 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 86 %
Round con 3K 4,5 %+0,9 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 89 %
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 meglio di 90 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 43 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

19 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 19 %−15 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 1,4−2,2 · Ø 3,6 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,34+0,11 · Ø 0,23 meglio di 78 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 81 %

Pattern

Presto qui vedrai dove fucaaan perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 19 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,26 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 30 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 43 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage19
47 % meglio di 45 %
0,78 meglio di 88 %
82,0 meglio di 77 %
1,09 meglio di 89 %
58 % su 73 duelli meglio di 94 %
36 % su 14 situazioni meglio di 46 %
Dust 213
54 % -
0,71 -
77,6 -
1,03-
42 % su 45 duelli -
50 % su 14 situazioni -
Cache3
33 % -
0,92 -
88,1 -
1,27-
80 % su 15 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno3
100 % -
0,97 -
102,3 -
1,35-
60 % su 10 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke3
0 % -
0,60 -
67,7 -
0,76-
50 % su 10 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fucaaan

In 43 match fucaaan fa 0,76 di K/R, 80,7 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 19 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 4. In media 17,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 13 match. In 18 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 12 sotto 0,90. In 43 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.