frnsn

Svezia
Su FACEIT dal 2014 163 match registrati 126 match in 30 giorni
ELO ▲ 220
3.022
Picco 30 giorni: 3.022
Rank EU ▲ 1.117 posti
#7.503
Svezia #221 in Svezia
30 giorni · prima #8.620 · migliore #7.415
Ultimo aggiornamento:

Come gioca frnsn?

Rating 1,39 (su 126 match) K/R 0,95 ADR 103,2 da 163 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,39
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 90 %
Distribuzione del rating da 126 match
eccezionale da 1,80 13 % forte da 1,30 a 1,79 47 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 5 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (126 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 1 in 163 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 18,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 18,3 %+4,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 99 %
Round con 3K 6,7 %+2,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 98 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 meglio di 98 %
4K e Ace 67x 4K, 11 ace in 126 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 46 %+12 p.p. · Ø 34 % meglio di 99 %
Danni utility per round 6,1+2,2 · Ø 3,9 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,19, ADR +12,8, Winrate +14 p.p.
= Invariato
Headshot a 63 %
▼ Peggiorato
ELO −231

Set - Ott 2026 rispetto a Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,99
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 0,80). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 163 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −50 ELO
22 match · 59 % di winrate
Al 1° match del giorno −22 ELO
34 match · 50 % di winrate
La domenica −176 ELO, winrate 47 %

Dove frnsn perde più ELO su Dust 2: −50 ELO, 59 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,76 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 163 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage54
59 % meglio di 69 %
0,96 meglio di 98 %
105,3 meglio di 99 %
1,42 meglio di 99 %
62 % su 261 duelli meglio di 93 %
47 % su 19 situazioni meglio di 74 %
Ancient33
55 % meglio di 47 %
0,95 meglio di 98 %
103,1 meglio di 99 %
1,34 meglio di 98 %
56 % su 147 duelli meglio di 70 %
63 % su 8 situazioni meglio di 94 %
Dust 222
59 % meglio di 66 %
0,85 meglio di 85 %
95,2 meglio di 93 %
1,28 meglio di 93 %
58 % su 88 duelli meglio di 78 %
14 % su 7 situazioni meglio di 4 %
Nuke20
40 % meglio di 7 %
0,97 meglio di 98 %
103,4 meglio di 99 %
1,51 meglio di 99 %
66 % su 99 duelli meglio di 96 %
20 % su 5 situazioni meglio di 12 %
Anubis16
63 % meglio di 76 %
0,93 meglio di 97 %
102,1 meglio di 99 %
1,27-
47 % su 55 duelli meglio di 20 %
0 % su 3 situazioni meglio di 1 %
Cache14
79 % -
1,05 -
106,9 -
1,49-
52 % su 77 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca frnsn

In 163 match frnsn arriva a K/R 0,95 e ADR 103,2; il rating dei 126 match con rating è di 1,39. Punto di forza: Rating con 1,39. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,9 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 79 % di winrate in 14 match. In 97 su 126 match il rating è stato 1,10 o più (77 %), in 13 sotto 0,90. In 126 match con valori dettagliati: 67x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,44. frnsn perde più ELO su Dust 2 (−50 ELO, winrate 59 %). Va meglio su su Ancient (+100 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 77 % di winrate, +71 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,19, ADR +12,8, Winrate +14 p.p.. In calo: ELO −231. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 63 %. Ultimi 30 giorni: 126 match, winrate 60 %, bilancio ELO +89.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.