frnmonster

Francia
Su FACEIT dal 2017 427 match registrati 68 match in 30 giorni
ELO ▼ 268
2.576
Picco 30 giorni: 2.844
Rank SA ▼ 133 posti
#898
Francia #5 in Francia
30 giorni · prima #765 · migliore #765
Ultimo aggiornamento:

Come gioca frnmonster?

Rating 1,00 (su 287 match) K/R 0,70 ADR 77,0 da 427 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 287 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (231 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 27 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 33 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 14 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 35 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 2,6 dalle ultime 287
Kill col coltello 3 in 287 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,5 %−1,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 21 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 26 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 19 %
4K e Ace 39x 4K, 3 ace in 231 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,40 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 3,6−0,5 · Ø 4,1 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,40+0,10 · Ø 0,30 meglio di 78 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p.
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 1,00, ADR a 77,4, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −210

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,68). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 287 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −151 ELO
49 match · 41 % di winrate
Su Dust 2 −45 ELO
56 match · 43 % di winrate
Il martedì −87 ELO, winrate 36 %

Dove frnmonster perde più ELO al 3° match del giorno: −151 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,92 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 287 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % meglio di 38 %
0,72 meglio di 35 %
77,7 meglio di 30 %
1,00 meglio di 33 %
52 % su 448 duelli in linea con la media
22 % su 69 situazioni meglio di 10 %
Dust 256
43 % meglio di 18 %
0,69 meglio di 23 %
76,5 meglio di 24 %
0,98 meglio di 27 %
54 % su 225 duelli meglio di 63 %
33 % su 27 situazioni meglio di 33 %
Ancient51
55 % meglio di 57 %
0,73 meglio di 39 %
78,3 meglio di 30 %
1,01 meglio di 37 %
52 % su 233 duelli in linea con la media
40 % su 35 situazioni meglio di 56 %
Anubis28
46 % meglio di 25 %
0,73 meglio di 39 %
78,1 meglio di 28 %
1,01 meglio di 34 %
51 % su 105 duelli meglio di 44 %
30 % su 20 situazioni meglio di 30 %
Nuke20
45 % meglio di 19 %
0,71 meglio di 29 %
79,5 meglio di 35 %
1,02 meglio di 39 %
49 % su 89 duelli meglio di 29 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Cache16
44 % -
0,66 -
73,2 -
0,96-
51 % su 72 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,61 -
68,2 -
0,92-
39 % su 18 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca frnmonster

In 427 match frnmonster arriva a K/R 0,70 e ADR 77,0; il rating dei 287 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,1 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 55 % di winrate in 51 match. In 106 su 287 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 117 sotto 0,90. In 231 match con valori dettagliati: 39x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. frnmonster perde più ELO al 3° match del giorno (−151 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+264 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +264 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p.. In calo: ELO −210. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,00, ADR a 77,4, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 40 %, bilancio ELO +69.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.