frem1ng

Corea del Sud
69 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca frem1ng?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 80,9 da 69 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 69 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Percentuale di headshot più alta della media a livello 5.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 59 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−12 p.p. · Ø 39 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 10 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (44 %).

Percentuale di headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 74 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 69 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,7 % dei round e quindi molto sopra la media (3,7 %).

Round con 2K 12,2 %−0,7 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 37 %
Round con 3K 5,7 %+2,0 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 99 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 12x 4K, 0 ace in 48 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 61 %
Danni utility per round 2,5−1,3 · Ø 3,8 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,10−0,15 · Ø 0,25 meglio di 14 %
Round con death 78 %+5 p.p. · Ø 73 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +12,3, Winrate +6 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p., ELO −266

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,65). Nettamente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 69 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −53 ELO
21 match · 48 % di winrate

Dove frem1ng perde più ELO su Dust 2: −53 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,23 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 69 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage28
39 % meglio di 18 %
0,71 meglio di 54 %
77,7 meglio di 51 %
0,95 meglio di 45 %
48 % su 144 duelli meglio di 43 %
18 % su 11 situazioni meglio di 8 %
Dust 221
48 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 54 %
80,8 meglio di 67 %
0,96 meglio di 46 %
53 % su 83 duelli meglio di 74 %
27 % su 11 situazioni meglio di 21 %
Ancient8
38 % -
0,75 -
85,7 -
0,97-
50 % su 42 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Anubis6
50 % -
0,77 -
85,1 -
0,99-
49 % su 37 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,77 -
82,6 -
1,08-
50 % su 10 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca frem1ng

In 69 match frem1ng fa 0,73 di K/R, 80,9 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,7 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 5. In media 16,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 48 % di winrate in 21 match. In 20 su 69 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 32 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. frem1ng perde più ELO su Dust 2 (−53 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+64 ELO, winrate 39 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +12,3, Winrate +6 p.p.. In calo: Headshot −7 p.p., ELO −266. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO +23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.