franzzssj

Argentina
Su FACEIT dal 2019 267 match registrati 24 match in 30 giorni
ELO ▲ 209
2.023
Picco 30 giorni: 2.023
Rank SA ▲ 1.953 posti
#6.265
Argentina #1.390 in Argentina
30 giorni · prima #8.218 · migliore #5.760
Ultimo aggiornamento:

Come gioca franzzssj?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 75,3 da 267 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (204 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi in linea con la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 267 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,9 %−1,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 15 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 16x 4K, 0 ace in 204 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,38+0,10 · Ø 0,28 meglio di 76 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +398
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,4, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −147 ELO
56 match · 48 % di winrate
Su Dust 2 −67 ELO
58 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +25 ELO, winrate 38 %
Il venerdì −108 ELO, winrate 38 %

Dove franzzssj perde più ELO su Mirage: −147 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 38 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,32 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 267 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 258
50 % meglio di 44 %
0,69 meglio di 26 %
78,6 meglio di 38 %
0,99 meglio di 35 %
48 % su 179 duelli meglio di 31 %
42 % su 33 situazioni meglio di 63 %
Mirage56
48 % meglio di 37 %
0,61 meglio di 5 %
68,1 meglio di 4 %
0,91 meglio di 15 %
39 % su 165 duelli meglio di 3 %
41 % su 39 situazioni meglio di 57 %
Nuke50
66 % meglio di 82 %
0,73 meglio di 35 %
80,2 meglio di 39 %
1,05 meglio di 48 %
60 % su 189 duelli meglio di 86 %
40 % su 25 situazioni in linea con la media
Inferno43
63 % meglio di 83 %
0,68 meglio di 27 %
75,9 meglio di 27 %
0,97 meglio di 30 %
46 % su 166 duelli meglio di 17 %
26 % su 23 situazioni meglio di 24 %
Ancient22
41 % meglio di 17 %
0,72 meglio di 38 %
77,6 meglio di 29 %
0,99 meglio di 35 %
41 % su 82 duelli meglio di 5 %
50 % su 18 situazioni meglio di 79 %
Anubis20
55 % meglio di 59 %
0,68 meglio di 22 %
75,5 meglio di 21 %
0,99 meglio di 35 %
47 % su 70 duelli meglio di 25 %
50 % su 20 situazioni meglio di 80 %
Cache12
17 % -
0,56 -
66,9 -
0,76-
40 % su 48 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Vertigo6
17 % -
0,70 -
77,3 -
0,93-
46 % su 24 duelli -
0 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca franzzssj

In 267 match franzzssj fa 0,67 di K/R, 75,3 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,6 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 66 % di winrate in 50 match. In 83 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 115 sotto 0,90. In 204 match con valori dettagliati: 16x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. franzzssj perde più ELO su Mirage (−147 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Inferno (+235 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +55 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +398. In calo: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,4, Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 58 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.