fragzyx-

Portogallo
271 match registrati
ELO
2.887
Picco 30 giorni: 2.887
Rank EU
#12.739
Portogallo #165 in Portogallo
Ultimo aggiornamento:

Come gioca fragzyx-?

Rating 1,11 (su 256 match) K/R 0,80 ADR 85,9 da 271 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 256 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (184 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.309 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % meglio di 82 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 271 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,2 %+1,5 p.p. · Ø 13,7 % meglio di 82 %
Round con 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 82 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 28x 4K, 1 ace in 184 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 26 %
Danni utility per round 3,2−0,8 · Ø 4,0 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,35+0,04 · Ø 0,31 meglio di 64 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,10, ADR a 85,0, Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p., ELO −53

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 271 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −150 ELO
46 match · 41 % di winrate
Su Anubis −60 ELO
52 match · 56 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −151 ELO, winrate 43 %

Dove fragzyx- perde più ELO su Ancient: −150 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,50 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 271 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage91
52 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 66 %
85,8 meglio di 69 %
1,09 meglio di 62 %
52 % su 467 duelli in linea con la media
39 % su 44 situazioni meglio di 52 %
Dust 261
54 % in linea con la media
0,80 meglio di 72 %
86,1 meglio di 71 %
1,13 meglio di 71 %
56 % su 286 duelli meglio di 71 %
45 % su 33 situazioni meglio di 69 %
Anubis52
56 % meglio di 57 %
0,80 meglio di 73 %
87,7 meglio di 79 %
1,08 meglio di 58 %
52 % su 228 duelli in linea con la media
50 % su 22 situazioni meglio di 77 %
Ancient46
41 % meglio di 13 %
0,80 meglio di 71 %
84,0 meglio di 59 %
1,13 meglio di 74 %
56 % su 209 duelli meglio di 72 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Inferno18
50 % meglio di 25 %
0,86 meglio di 78 %
87,8 meglio di 63 %
1,24 meglio di 80 %
59 % su 91 duelli meglio di 71 %
45 % su 11 situazioni meglio di 64 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fragzyx-

In 271 match fragzyx- arriva a K/R 0,80 e ADR 85,9; il rating dei 256 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con 3K con 5,2 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 56 % di winrate in 52 match. In 129 su 256 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 83 sotto 0,90. In 184 match con valori dettagliati: 28x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. fragzyx- perde più ELO su Ancient (−150 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Mirage (+211 ELO, winrate 52 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, −151 ELO. In calo: Winrate −5 p.p., ELO −53. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,10, ADR a 85,0, Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO +60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.