foxyn-

Brasile
91 match registrati
ELO ▲ 42
2.635
Picco 30 giorni: 2.637
Rank SA ▼ 37 posti
#712
Brasile #487 in Brasile
30 giorni · prima #675 · migliore #660
Ultimo aggiornamento:

Come gioca foxyn-?

Rating 1,18 (su 41 match) K/R 0,82 ADR 89,5 da 91 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 41 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 37 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (41 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 85 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 25 %−14 p.p. · Ø 39 % meglio di 3 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 1 in 91 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,9 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 82 %
Round con 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 94 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 15x 4K, 1 ace in 41 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 5 %
Danni utility per round 2,2−1,9 · Ø 4,1 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,12−0,18 · Ø 0,30 meglio di 5 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se foxyn- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 41 match negli ultimi 3 mesi e 15 prima.

Kill per round (K/R)

0,85
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,92.

Pattern

Dagli ultimi 91 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 −52 ELO, winrate 50 %
La domenica +55 ELO, winrate 50 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,91 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 41 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 91 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage43
58 % meglio di 72 %
0,80 meglio di 73 %
85,9 meglio di 71 %
1,18 meglio di 86 %
57 % su 69 duelli meglio di 79 %
20 % su 5 situazioni meglio di 6 %
Dust 227
70 % meglio di 96 %
0,87 meglio di 92 %
96,6 meglio di 96 %
1,27-
69 % su 74 duelli meglio di 99 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %
Ancient9
44 % -
0,85 -
90,0 -
1,10-
44 % su 54 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Anubis8
50 % -
0,82 -
89,2 -
1,17-
55 % su 38 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,72 -
83,1 -
1,16-
43 % su 7 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca foxyn-

In 91 match foxyn- arriva a K/R 0,82 e ADR 89,5; il rating dei 41 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 25 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,1 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 70 % di winrate in 27 match. In 23 su 41 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 10 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 15x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,17. Va meglio su su Mirage (+85 ELO, winrate 58 %). Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 60 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.