fott1-

Turchia
Su FACEIT dal 2020 99 match registrati 99 match in 30 giorni
ELO ▼ 35
3.121
Picco 30 giorni: 3.198
Rank EU ▼ 1.584 posti
#5.020
Turchia #110 in Turchia
30 giorni · prima #3.436 · migliore #3.101
Ultimo aggiornamento:

Come gioca fott1-?

Rating 1,30 K/R 0,93 ADR 98,5 da 99 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,30
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 88 %
Distribuzione del rating da 99 match
eccezionale da 1,80 11 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,32 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill con Zeus3 in 99 match
Kill col coltello 4 in 99 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,9 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 87 %
Round con 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 30x 4K, 8 ace in 99 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,39 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,39+0,07 · Ø 0,32 meglio di 71 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Pattern

Dagli ultimi 99 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −26 ELO
26 match · 62 % di winrate
Su Dust 2 −11 ELO
34 match · 62 % di winrate
Su Anubis −3 ELO
29 match · 62 % di winrate

Dove fott1- perde più ELO su Inferno: −26 ELO, 62 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,16 · Cache
  2. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 99 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 234
62 % meglio di 75 %
0,95 meglio di 98 %
97,8 meglio di 96 %
1,29 meglio di 94 %
63 % su 236 duelli meglio di 92 %
18 % su 22 situazioni meglio di 7 %
Anubis29
62 % meglio di 73 %
0,91 meglio di 96 %
99,4 meglio di 98 %
1,32 meglio di 97 %
60 % su 165 duelli meglio di 86 %
54 % su 13 situazioni meglio di 83 %
Inferno26
62 % meglio di 48 %
0,91 meglio di 85 %
95,7 meglio di 83 %
1,28 meglio di 81 %
57 % su 145 duelli in linea con la media
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Cache9
56 % -
0,95 -
104,6 -
1,35-
66 % su 53 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fott1-

In 99 match fott1- fa 0,93 di K/R, 98,5 di ADR e 1,30 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 98,5. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 33 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 29 match. In 68 su 99 match il rating è stato 1,10 o più (69 %), in 12 sotto 0,90. In 99 match con valori dettagliati: 30x 4K e 8 ace. fott1- perde più ELO su Inferno (−26 ELO, winrate 62 %). Ultimi 30 giorni: 99 match, winrate 61 %, bilancio ELO −32.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.