flawzZz

Germania
Su FACEIT dal 2023 349 match registrati 101 match in 30 giorni
ELO ▲ 424
3.381
Picco 30 giorni: 3.381
Rank EU ▲ 1.643 posti
#1.786
Germania #40 in Germania
30 giorni · prima #3.429 · migliore #1.763
Ultimo aggiornamento:

Come gioca flawzZz?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,4 da 349 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 349 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (322 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+3 p.p. · Ø 40 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 58 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 60x 4K, 5 ace in 322 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,24 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,24−0,08 · Ø 0,32 meglio di 25 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Winrate +10 p.p., ELO +378
= Invariato
Headshot a 57 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 349 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −297 ELO
48 match · 44 % di winrate
Al 3° match del giorno −194 ELO
60 match · 48 % di winrate
Il martedì −287 ELO, winrate 38 %

Dove flawzZz perde più ELO al 4° match del giorno: −297 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,78 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 35 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 349 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % meglio di 42 %
0,76 in linea con la media
82,5 meglio di 51 %
1,05 meglio di 44 %
52 % su 328 duelli meglio di 46 %
48 % su 54 situazioni meglio di 77 %
Ancient70
57 % meglio di 56 %
0,77 meglio di 56 %
81,7 meglio di 47 %
1,08 meglio di 57 %
55 % su 241 duelli meglio di 66 %
48 % su 44 situazioni meglio di 74 %
Dust 270
56 % meglio di 55 %
0,80 meglio di 69 %
83,2 meglio di 55 %
1,14 meglio di 70 %
54 % su 259 duelli meglio di 58 %
44 % su 50 situazioni meglio di 64 %
Anubis69
54 % meglio di 47 %
0,77 meglio di 57 %
82,0 meglio di 52 %
1,08 meglio di 56 %
49 % su 249 duelli meglio di 30 %
40 % su 53 situazioni meglio di 53 %
Inferno21
48 % meglio di 13 %
0,80 meglio di 58 %
83,3 meglio di 46 %
1,10 meglio di 42 %
52 % su 77 duelli meglio di 27 %
30 % su 10 situazioni meglio di 30 %
Cache15
40 % meglio di 5 %
0,80 in linea con la media
84,6 meglio di 46 %
1,12 meglio di 49 %
46 % su 39 duelli meglio di 12 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Nuke5
40 % -
0,64 -
73,8 -
0,87-
27 % su 15 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca flawzZz

In 349 match flawzZz fa 0,78 di K/R, 82,4 di ADR e 1,08 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 70 match. In 161 su 349 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 112 sotto 0,90. In 322 match con valori dettagliati: 60x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. flawzZz perde più ELO al 4° match del giorno (−297 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+164 ELO, winrate 66 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +164 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Winrate +10 p.p., ELO +378. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 57 %. Ultimi 30 giorni: 101 match, winrate 57 %, bilancio ELO −113.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.