fl1btw

Brasile
Su FACEIT dal 2021 292 match registrati 86 match in 30 giorni
ELO ▲ 529
3.247
Picco 30 giorni: 3.324
Rank EU ▲ 3.377 posti
#3.058
Brasile #13 in Brasile
30 giorni · prima #6.435 · migliore #2.023
Ultimo aggiornamento:

Come gioca fl1btw?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 84,3 da 292 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 292 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (206 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus4 in 292 match
Kill col coltello 19 in 292 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 78 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 44x 4K, 2 ace in 206 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,0−1,9 · Ø 3,9 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,17−0,15 · Ø 0,32 meglio di 9 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +651
= Invariato
Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,84). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 292 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −42 ELO
59 match · 53 % di winrate
Al 2° match del giorno −37 ELO
63 match · 44 % di winrate
Il venerdì +30 ELO, winrate 41 %

Dove fl1btw perde più ELO su Dust 2: −42 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 41 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,53 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 292 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage101
59 % meglio di 69 %
0,83 meglio di 78 %
86,6 meglio di 71 %
1,17 meglio di 80 %
58 % su 494 duelli meglio di 79 %
45 % su 65 situazioni meglio di 70 %
Dust 259
53 % meglio di 43 %
0,75 meglio di 45 %
78,2 meglio di 30 %
1,06 meglio di 44 %
56 % su 288 duelli meglio di 69 %
31 % su 35 situazioni meglio di 28 %
Ancient50
54 % meglio di 44 %
0,80 meglio di 70 %
86,2 meglio di 70 %
1,15 meglio di 77 %
51 % su 269 duelli meglio di 40 %
42 % su 33 situazioni meglio di 59 %
Anubis49
49 % meglio di 28 %
0,85 meglio di 87 %
87,5 meglio di 78 %
1,21 meglio di 88 %
65 % su 249 duelli meglio di 97 %
42 % su 26 situazioni meglio di 58 %
Cache23
43 % meglio di 8 %
0,81 meglio di 57 %
83,5 meglio di 40 %
1,12 in linea con la media
67 % su 117 duelli meglio di 96 %
21 % su 19 situazioni meglio di 13 %
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,1 -
0,91-
61 % su 44 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fl1btw

In 292 match fl1btw fa 0,80 di K/R, 84,3 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,6 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 101 match. In 148 su 292 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 77 sotto 0,90. In 206 match con valori dettagliati: 44x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,35. fl1btw perde più ELO su Dust 2 (−42 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Cache (+60 ELO, winrate 43 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +651. In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 59 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.