figar420

Polonia
Su FACEIT dal 2021 235 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca figar420?

Rating 0,97 (su 215 match) K/R 0,71 ADR 79,6 da 235 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 215 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (180 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 33 in 235 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 13,9 %+0,8 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 69 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 180 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,55 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 30 %
Danni utility per round 5,9+1,7 · Ø 4,2 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,55+0,28 · Ø 0,27 meglio di 96 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +462
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,97, ADR a 79,3, Headshot a 44 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi invariato a 0,71. Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −57 ELO
43 match · 33 % di winrate
Al 3° match del giorno ±0 ELO
36 match · 36 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +16 ELO, winrate 47 %
Il sabato +38 ELO, winrate 32 %

Dove figar420 perde più ELO su Dust 2: −57 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,60 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 33 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 235 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % meglio di 68 %
0,75 meglio di 63 %
83,2 meglio di 69 %
1,03 meglio di 58 %
49 % su 400 duelli meglio di 41 %
41 % su 46 situazioni meglio di 59 %
Dust 243
33 % meglio di 5 %
0,66 meglio di 20 %
74,0 meglio di 21 %
0,91 meglio di 18 %
45 % su 133 duelli meglio di 23 %
50 % su 24 situazioni meglio di 79 %
Anubis36
53 % meglio di 61 %
0,78 meglio di 77 %
86,0 meglio di 80 %
1,06 meglio di 73 %
54 % su 158 duelli meglio di 70 %
48 % su 25 situazioni meglio di 75 %
Cache18
61 % -
0,62 -
71,7 -
0,78-
32 % su 50 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Inferno17
59 % meglio di 73 %
0,71 in linea con la media
77,8 meglio di 43 %
0,97-
42 % su 55 duelli meglio di 12 %
33 % su 12 situazioni meglio di 39 %
Ancient15
53 % meglio di 64 %
0,59 meglio di 2 %
69,2 meglio di 5 %
0,79 meglio di 1 %
33 % su 49 duelli meglio di 1 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %
Nuke10
60 % -
0,63 -
77,7 -
0,76-
43 % su 49 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca figar420

In 235 match figar420 arriva a K/R 0,71 e ADR 79,6; il rating dei 215 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Danni utility per round con 5,9. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 8. In media 15,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 61 % di winrate in 18 match. In 68 su 215 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 98 sotto 0,90. In 180 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. figar420 perde più ELO su Dust 2 (−57 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Mirage (+92 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +54 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +462. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,97, ADR a 79,3, Headshot a 44 %. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.