figar420
Come gioca figar420?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (180 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media43 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media0,55 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi invariato a 0,71. Appena sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,00. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,96). Leggermente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 81,9. Ultimi 3 mesi: 79,3 (all'inizio 80,3). Appena sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 45 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 49 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.991. Ultimi 3 mesi: 1.956 (all'inizio 1.494).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove figar420 perde più ELO su Dust 2: −57 ELO, 33 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,60 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 33 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 235 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca figar420
In 235 match figar420 arriva a K/R 0,71 e ADR 79,6; il rating dei 215 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Danni utility per round con 5,9. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 8. In media 15,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 61 % di winrate in 18 match. In 68 su 215 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 98 sotto 0,90. In 180 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. figar420 perde più ELO su Dust 2 (−57 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Mirage (+92 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +54 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +462. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,97, ADR a 79,3, Headshot a 44 %. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.