fesIegen

Turchia
Su FACEIT dal 2018 384 match registrati 123 match in 30 giorni
ELO ▲ 85
3.005
Picco 30 giorni: 3.005
Rank EU ▲ 537 posti
#8.194
Turchia #173 in Turchia
30 giorni · prima #8.731 · migliore #8.194
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 57m 32s

Come gioca fesIegen?

Rating 1,12 (su 369 match) K/R 0,82 ADR 89,3 da 384 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 369 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killHeadshotDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (310 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

64 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill con Zeus2 in 384 match
Kill col coltello 7 in 384 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 84x 4K, 12 ace in 310 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,33+0,01 · Ø 0,32 meglio di 53 %
Round con death 77 %+6 p.p. · Ø 71 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +419
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,4, Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,88). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 384 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −136 ELO
57 match · 44 % di winrate
Al 2° match del giorno −5 ELO
68 match · 46 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +1 ELO, winrate 47 %
Il giovedì −201 ELO, winrate 42 %

Dove fesIegen perde più ELO su Anubis: −136 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,35 · Mirage
  2. Più kill in un match: 49 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 384 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2149
56 % meglio di 54 %
0,82 meglio di 76 %
89,2 meglio di 80 %
1,11 meglio di 61 %
52 % su 743 duelli meglio di 47 %
36 % su 64 situazioni meglio di 40 %
Mirage102
52 % meglio di 37 %
0,86 meglio di 87 %
92,5 meglio di 90 %
1,17 meglio di 80 %
53 % su 606 duelli in linea con la media
45 % su 44 situazioni meglio di 70 %
Anubis57
44 % meglio di 16 %
0,79 meglio di 67 %
86,2 meglio di 72 %
1,07 meglio di 52 %
48 % su 315 duelli meglio di 25 %
28 % su 25 situazioni meglio di 24 %
Vertigo24
50 % -
0,89 -
94,4 -
1,24-
50 % su 116 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Nuke21
48 % meglio di 23 %
0,69 meglio di 16 %
80,9 meglio di 42 %
0,93 meglio di 8 %
44 % su 133 duelli meglio di 9 %
43 % su 7 situazioni meglio di 57 %
Inferno15
47 % meglio di 9 %
0,70 meglio di 20 %
75,9 meglio di 13 %
0,89 meglio di 3 %
52 % su 61 duelli meglio di 29 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Train11
73 % -
0,95 -
98,0 -
1,32-
62 % su 58 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cobblestone3
67 % -
0,62 -
64,8 -
0,86-
57 % su 7 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fesIegen

In 384 match fesIegen arriva a K/R 0,82 e ADR 89,3; il rating dei 369 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Train con 73 % di winrate in 11 match. In 189 su 369 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 110 sotto 0,90. In 310 match con valori dettagliati: 84x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,22. fesIegen perde più ELO su Anubis (−136 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+185 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +419. In calo: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,4, Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Ultimi 30 giorni: 123 match, winrate 50 %, bilancio ELO −112.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.