ferraripeexk

Brasile
Su FACEIT dal 2025 75 match registrati
ELO
2.225
Picco delle ultime 75 partite: 2.225
Rank SA ▼ 234 posti
#3.073
Brasile #1.910 in Brasile
30 giorni · prima #2.839 · migliore #2.839
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ferraripeexk?

Rating 1,21 K/R 0,84 ADR 87,3 da 75 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 75 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (65 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,31 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 78 %
K/D 1,31+0,29 · Ø 1,02 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 16,6 %+3,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 96 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 79 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 65 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 4,20,0 · Ø 4,2 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,29+0,01 · Ø 0,28 meglio di 54 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se ferraripeexk sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 65 match negli ultimi 3 mesi e 10 prima.

Kill per round (K/R)

0,86
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 75 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −23 ELO
23 match · 48 % di winrate
Il sabato −23 ELO, winrate 52 %

Dove ferraripeexk perde più ELO al 1° match del giorno: −23 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,95 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 75 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 222
64 % meglio di 89 %
0,88 meglio di 94 %
90,7 meglio di 88 %
1,31 meglio di 97 %
45 % su 77 duelli meglio di 18 %
46 % su 13 situazioni meglio di 74 %
Mirage19
68 % meglio di 95 %
0,85 meglio di 90 %
89,1 meglio di 86 %
1,21 meglio di 93 %
62 % su 85 duelli meglio di 96 %
46 % su 13 situazioni meglio di 72 %
Anubis13
69 % -
0,85 -
85,7 -
1,21-
53 % su 51 duelli -
0 % su 7 situazioni -
Ancient7
43 % -
0,91 -
91,5 -
1,26-
67 % su 30 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno7
57 % -
0,71 -
75,6 -
1,00-
47 % su 30 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache4
25 % -
0,71 -
81,0 -
1,01-
73 % su 22 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ferraripeexk

In 75 match ferraripeexk fa 0,84 di K/R, 87,3 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,3 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 13 match. In 46 su 75 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 14 sotto 0,90. In 65 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. ferraripeexk perde più ELO al 1° match del giorno (−23 ELO, winrate 48 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.