fattii-xxx

Austria
Su FACEIT dal 2020 168 match registrati 50 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca fattii-xxx?

Rating 1,08 (su 136 match) K/R 0,76 ADR 83,4 da 168 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 136 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 28 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (114 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 40 %−10 p.p. · Ø 50 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 168 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 53 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 76 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 14x 4K, 1 ace in 114 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 6,2+2,0 · Ø 4,2 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,38+0,09 · Ø 0,29 meglio di 75 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +268
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,08, ADR a 83,3
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 168 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −58 ELO
48 match · 52 % di winrate
Su Mirage −54 ELO
37 match · 54 % di winrate
Il martedì −38 ELO, winrate 42 %

Dove fattii-xxx perde più ELO su Dust 2: −58 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 44 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 168 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 248
52 % in linea con la media
0,77 meglio di 62 %
85,2 meglio di 68 %
1,12 meglio di 73 %
59 % su 131 duelli meglio di 86 %
40 % su 20 situazioni meglio di 56 %
Ancient42
52 % meglio di 48 %
0,80 meglio di 74 %
88,4 meglio di 81 %
1,15 meglio di 82 %
52 % su 126 duelli in linea con la media
33 % su 27 situazioni meglio di 38 %
Mirage37
54 % meglio di 58 %
0,74 meglio di 48 %
82,1 meglio di 54 %
1,06 meglio di 57 %
53 % su 113 duelli meglio di 61 %
46 % su 26 situazioni meglio di 74 %
Inferno20
40 % meglio di 11 %
0,67 meglio di 16 %
76,7 meglio di 21 %
0,96 meglio di 17 %
46 % su 72 duelli meglio di 15 %
22 % su 18 situazioni meglio di 17 %
Anubis12
50 % -
0,76 -
76,6 -
1,12-
62 % su 26 duelli -
63 % su 8 situazioni -
Cache7
57 % -
0,69 -
73,6 -
0,84-
45 % su 20 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fattii-xxx

In 168 match fattii-xxx arriva a K/R 0,76 e ADR 83,4; il rating dei 136 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Danni utility per round con 6,2. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,6 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 37 match. In 68 su 136 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 40 sotto 0,90. In 114 match con valori dettagliati: 14x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,16. fattii-xxx perde più ELO su Dust 2 (−58 ELO, winrate 52 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (−30 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, −30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +268. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,08, ADR a 83,3. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 52 %, bilancio ELO −5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.