fantvplay

Russia
Su FACEIT dal 2015 42 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO
2.017
Rank EU
#233.346
Russia #64.641 in Russia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca fantvplay?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,5 da 42 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 42 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (22 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 92 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 45 %+24 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 73 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 42 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 78 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 22 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 22 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,36+0,07 · Ø 0,29 meglio di 71 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06, Winrate +14 p.p.
= Invariato
K/R a 0,80, ADR a 82,1
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Presto qui vedrai dove fantvplay perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 13 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 30 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,69 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 42 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 213
62 % -
0,92 -
95,9 -
1,30-
51 % su 51 duelli -
83 % su 6 situazioni -
Mirage8
50 % -
0,59 -
63,2 -
0,82-
41 % su 29 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Anubis6
33 % -
0,65 -
74,4 -
1,01-
46 % su 24 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,92 -
95,8 -
1,26-
77 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno4
75 % -
0,84 -
86,8 -
1,19-
41 % su 17 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,63 -
65,1 -
0,87-
50 % su 16 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fantvplay

In 42 match fantvplay fa 0,79 di K/R, 83,5 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 58 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 31 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. In 19 su 42 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 14 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Winrate +14 p.p.. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 82,1. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 60 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.