fantast1c
Cronologia nomi di fantast1c
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca fantast1c?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).
Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media1,7 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media45 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media0,58 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 1,01). Appena sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 84,8. Ultimi 3 mesi: 82,8 (all'inizio 80,1). Appena sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 44 %). Molto sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 53 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 3.147. Ultimi 3 mesi: 2.747 (all'inizio 2.945).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove fantast1c perde più ELO su Anubis: −80 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,06 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 45 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 235 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca fantast1c
In 235 match fantast1c arriva a K/R 0,73 e ADR 82,0; il rating dei 217 match con rating è di 1,04. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 44 match. In 85 su 217 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 77 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 40x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,12. fantast1c perde più ELO su Anubis (−80 ELO, winrate 50 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+113 ELO, winrate 66 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 66 % di winrate, +113 ELO. In calo: Winrate −4 p.p., ELO −198. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,05, ADR a 82,8, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 48 %, bilancio ELO −50.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.