fadYzz

Venezuela
89 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca fadYzz?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 85,6 da 89 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 89 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (58 match).

Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 90 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 47 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (48 %).

Percentuale di headshot 41 %−7 p.p. · Ø 48 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,0 %).

Round con 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 37 %
Round con 3K 5,2 %+1,2 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 91 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 69 %
4K e Ace 9x 4K, 2 ace in 58 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

8,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 92 %
Danni utility per round 8,3+4,1 · Ø 4,2 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,51+0,24 · Ø 0,27 meglio di 94 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +137
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,07, ADR a 86,4, Headshot a 41 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,76). Leggermente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 89 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −60 ELO
24 match · 42 % di winrate
Il lunedì −29 ELO, winrate 32 %

Dove fadYzz perde più ELO su Mirage: −60 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,48 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 89 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 232
38 % meglio di 11 %
0,80 meglio di 83 %
88,8 meglio di 89 %
1,13 meglio di 86 %
59 % su 144 duelli meglio di 90 %
20 % su 30 situazioni meglio di 9 %
Mirage24
42 % meglio di 21 %
0,78 meglio di 75 %
87,2 meglio di 83 %
1,08 meglio di 74 %
53 % su 116 duelli meglio di 65 %
40 % su 10 situazioni meglio di 58 %
Inferno16
50 % meglio di 38 %
0,73 in linea con la media
82,2 meglio di 58 %
1,02 meglio di 47 %
44 % su 80 duelli meglio di 14 %
42 % su 12 situazioni meglio di 59 %
Cache9
33 % -
0,69 -
73,4 -
0,92-
50 % su 36 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo5
60 % -
0,78 -
92,2 -
1,10-
45 % su 22 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca fadYzz

In 89 match fadYzz fa 0,76 di K/R, 85,6 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,3. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 9. In media 17,0 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 50 % di winrate in 16 match. In 40 su 89 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 27 sotto 0,90. In 58 match con valori dettagliati: 9x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. fadYzz perde più ELO su Mirage (−60 ELO, winrate 42 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +137. In calo: Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,07, ADR a 86,4, Headshot a 41 %. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 29 %, bilancio ELO −31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.