f6tal

Corea del Sud
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2015 253 match registrati 72 match in 30 giorni
ELO ▲ 89
3.030
Picco 30 giorni: 3.030
Rank EU ▲ 1.948 posti
#7.223
Corea del Sud #135 in Corea del Sud
30 giorni · prima #9.171 · migliore #7.145
Ultimo aggiornamento:

Come gioca f6tal?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 73,9 da 253 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 252 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (190 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,6 dalle ultime 252
Kill col coltello 1 in 252 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 10,9 %−2,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 2 %
Round con 3K 2,7 %−1,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 2 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 9 %
4K e Ace 17x 4K, 0 ace in 190 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,46+0,14 · Ø 0,32 meglio di 86 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +8 p.p., ELO +318
= Invariato
Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,25, Rating −0,33, ADR −19,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,61 (all'inizio 0,86). Molto sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 252 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −104 ELO
56 match · 55 % di winrate
Dal 5° match del giorno +151 ELO
35 match · 40 % di winrate
Il martedì +3 ELO, winrate 43 %

Dove f6tal perde più ELO su Dust 2: −104 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,40 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 43 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 252 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % in linea con la media
0,68 meglio di 15 %
75,6 meglio di 18 %
0,97 meglio di 19 %
50 % su 371 duelli meglio di 34 %
40 % su 48 situazioni meglio di 54 %
Dust 256
55 % in linea con la media
0,65 meglio di 8 %
72,2 meglio di 8 %
0,98 meglio di 20 %
52 % su 225 duelli meglio di 47 %
32 % su 28 situazioni meglio di 29 %
Ancient35
49 % meglio di 28 %
0,64 meglio di 5 %
69,4 meglio di 3 %
0,95 meglio di 14 %
50 % su 147 duelli meglio di 35 %
47 % su 17 situazioni meglio di 73 %
Cache34
50 % meglio di 24 %
0,69 meglio di 12 %
75,1 meglio di 11 %
0,97 meglio di 10 %
52 % su 149 duelli meglio di 32 %
39 % su 23 situazioni meglio di 51 %
Nuke19
47 % meglio di 19 %
0,56 meglio di 1 %
67,9 meglio di 2 %
0,79 meglio di 1 %
43 % su 84 duelli meglio di 7 %
29 % su 14 situazioni meglio di 23 %
Inferno15
53 % meglio di 21 %
0,73 meglio di 28 %
81,4 meglio di 37 %
1,10 meglio di 43 %
53 % su 62 duelli meglio di 33 %
47 % su 15 situazioni meglio di 70 %
Anubis8
75 % -
0,86 -
83,4 -
1,26-
78 % su 23 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca f6tal

In 253 match f6tal fa 0,67 di K/R, 73,9 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,4 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 83 match. In 90 su 252 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 106 sotto 0,90. In 190 match con valori dettagliati: 17x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. f6tal perde più ELO su Dust 2 (−104 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Mirage (+122 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +45 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +8 p.p., ELO +318. In calo: K/R −0,25, Rating −0,33, ADR −19,1. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 72 match, winrate 53 %, bilancio ELO −168.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.