f3mboylover

Somalia
Su FACEIT dal 2019 264 match registrati 73 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca f3mboylover?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,8 da 264 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 7 in 264 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 28 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 47x 4K, 5 ace in 264 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,40+0,12 · Ø 0,28 meglio di 80 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se f3mboylover sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 264 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,66
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,73.

Pattern

Dagli ultimi 264 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −8 ELO
31 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −7 ELO
26 match · 50 % di winrate
Su Mirage −6 ELO
84 match · 50 % di winrate

Dove f3mboylover perde più ELO al 3° match del giorno: −8 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,70 · Mirage
  3. Più kill in un match: 38 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 264 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage84
50 % meglio di 44 %
0,71 meglio di 37 %
78,9 meglio di 43 %
0,97 meglio di 31 %
49 % su 334 duelli meglio di 40 %
27 % su 41 situazioni meglio di 21 %
Anubis61
52 % meglio di 49 %
0,67 meglio di 18 %
76,4 meglio di 25 %
0,92 meglio di 16 %
52 % su 242 duelli meglio di 55 %
25 % su 32 situazioni meglio di 21 %
Ancient54
48 % meglio di 40 %
0,76 meglio di 58 %
82,5 meglio di 54 %
1,05 meglio di 58 %
49 % su 251 duelli meglio di 38 %
52 % su 23 situazioni meglio di 84 %
Dust 226
50 % meglio di 44 %
0,71 meglio di 36 %
75,0 meglio di 20 %
0,94 meglio di 19 %
54 % su 115 duelli meglio di 64 %
33 % su 12 situazioni meglio di 39 %
Inferno18
50 % meglio di 38 %
0,66 meglio di 19 %
72,2 meglio di 11 %
0,88 meglio di 8 %
51 % su 70 duelli meglio di 45 %
45 % su 11 situazioni meglio di 72 %
Cache16
44 % -
0,66 -
74,6 -
0,94-
44 % su 77 duelli -
20 % su 15 situazioni -
Nuke5
20 % -
0,65 -
70,9 -
0,85-
36 % su 25 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca f3mboylover

In 264 match f3mboylover fa 0,70 di K/R, 77,8 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,4 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 52 % di winrate in 61 match. In 79 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 130 sotto 0,90. In 264 match con valori dettagliati: 47x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,01. f3mboylover perde più ELO al 3° match del giorno (−8 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Ancient (+58 ELO, winrate 48 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −31 ELO. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 52 %, bilancio ELO +177.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.