f0lkfan111

Russia
Su FACEIT dal 2020 279 match registrati 128 match in 30 giorni
ELO ▼ 171
3.296
Picco 30 giorni: 3.645
Rank EU ▼ 1.959 posti
#2.494
Russia #688 in Russia
30 giorni · prima #535 · migliore #493
Ultimo aggiornamento:

Come gioca f0lkfan111?

Rating 1,17 (su 246 match) K/R 0,84 ADR 88,4 da 279 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 246 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (196 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,22 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 10 in 279 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 16,0 %+2,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 90 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 54x 4K, 6 ace in 196 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 25 %−9 p.p. · Ø 34 % meglio di 4 %
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,17, ADR a 87,2, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,86). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 279 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −219 ELO
105 match · 40 % di winrate
Al 4° match del giorno −31 ELO
33 match · 48 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −92 ELO, winrate 47 %
Il giovedì −3 ELO, winrate 43 %

Dove f0lkfan111 perde più ELO su Mirage: −219 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,37 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 58 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 279 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage105
40 % meglio di 5 %
0,79 meglio di 63 %
84,9 meglio di 63 %
1,12 meglio di 67 %
57 % su 392 duelli meglio di 75 %
44 % su 59 situazioni meglio di 67 %
Dust 288
67 % meglio di 88 %
0,90 meglio di 94 %
93,4 meglio di 91 %
1,28 meglio di 93 %
63 % su 424 duelli meglio di 92 %
36 % su 59 situazioni meglio di 40 %
Anubis32
56 % in linea con la media
0,82 meglio di 78 %
85,4 meglio di 69 %
1,15 meglio di 77 %
54 % su 149 duelli meglio di 59 %
22 % su 18 situazioni meglio di 14 %
Ancient30
60 % meglio di 67 %
0,83 meglio di 80 %
88,2 meglio di 78 %
1,13 meglio di 72 %
62 % su 141 duelli meglio di 93 %
24 % su 17 situazioni meglio di 15 %
Nuke17
35 % meglio di 4 %
0,83 meglio di 76 %
91,7 meglio di 86 %
1,03-
63 % su 71 duelli meglio di 90 %
38 % su 8 situazioni meglio di 44 %
Cache3
67 % -
0,72 -
74,3 -
1,08-
54 % su 24 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,96 -
97,4 -
1,53-
82 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca f0lkfan111

In 279 match f0lkfan111 arriva a K/R 0,84 e ADR 88,4; il rating dei 246 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 67 % di winrate in 88 match. In 134 su 246 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 57 sotto 0,90. In 196 match con valori dettagliati: 54x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,34. f0lkfan111 perde più ELO su Mirage (−219 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+143 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +143 ELO. In calo: Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,17, ADR a 87,2, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 128 match, winrate 48 %, bilancio ELO −208.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.