exzod8S

Ucraina
Su FACEIT dal 2019 147 match registrati 48 match in 30 giorni
ELO ▲ 139
3.033
Picco 30 giorni: 3.033
Rank EU ▲ 2.117 posti
#7.132
Ucraina #397 in Ucraina
30 giorni · prima #9.249 · migliore #7.068
Ultimo aggiornamento:

Come gioca exzod8S?

Rating 1,18 (su 145 match) K/R 0,85 ADR 87,7 da 147 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 145 match
eccezionale da 1,80 12 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (64 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

63 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 63 %+11 p.p. · Ø 52 % meglio di 97 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 18 %−22 p.p. · Ø 40 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,50,0 · Ø 1,5 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,20 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % meglio di 88 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 78 %
Round con 3K 6,8 %+2,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 98 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 68 %
4K e Ace 13x 4K, 3 ace in 64 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,1−0,8 · Ø 3,9 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,15−0,17 · Ø 0,32 meglio di 6 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,9, Winrate +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −8 p.p., ELO −115

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,80). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 147 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −117 ELO
44 match · 45 % di winrate
Su Anubis −115 ELO
25 match · 44 % di winrate
Il sabato −242 ELO, winrate 38 %

Dove exzod8S perde più ELO dal 5° match del giorno: −117 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,67 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 35 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 147 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 241
63 % meglio di 79 %
0,96 meglio di 98 %
97,4 meglio di 96 %
1,34 meglio di 97 %
72 % su 171 duelli meglio di 99 %
32 % su 19 situazioni meglio di 29 %
Mirage36
61 % meglio di 76 %
0,88 meglio di 91 %
89,9 meglio di 83 %
1,25 meglio di 92 %
64 % su 121 duelli meglio di 96 %
40 % su 15 situazioni meglio di 54 %
Ancient25
32 % meglio di 2 %
0,76 in linea con la media
83,9 meglio di 58 %
1,01 meglio di 33 %
59 % su 81 duelli meglio di 84 %
18 % su 17 situazioni meglio di 7 %
Anubis25
44 % meglio di 15 %
0,79 meglio di 67 %
81,1 meglio di 47 %
1,10 meglio di 61 %
56 % su 97 duelli meglio di 70 %
70 % su 10 situazioni meglio di 97 %
Inferno7
29 % -
0,81 -
85,6 -
1,13-
41 % su 22 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke7
43 % -
0,67 -
68,3 -
0,86-
47 % su 34 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache6
50 % -
0,76 -
77,3 -
1,11-
58 % su 26 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca exzod8S

In 147 match exzod8S arriva a K/R 0,85 e ADR 87,7; il rating dei 145 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Round con 3K con 6,8 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 18 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,1 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 41 match. In 75 su 145 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 40 sotto 0,90. In 64 match con valori dettagliati: 13x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,26. exzod8S perde più ELO dal 5° match del giorno (−117 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+52 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +52 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,9, Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −8 p.p., ELO −115. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 56 %, bilancio ELO +106.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.