exxi1

Ucraina
101 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca exxi1?

Rating 0,94 (su 73 match) K/R 0,68 ADR 74,6 da 101 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 47 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 73 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 32 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (53 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (9 %).

Round con first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 47 %−1 p.p. · Ø 48 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 90 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi appena sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 50 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 101 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (12,4 %).

Round con 2K 11,7 %−0,7 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 30 %
Round con 3K 3,4 %−0,2 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 46 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 49 %
4K e Ace 6x 4K, 2 ace in 53 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,23).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 3,2−0,4 · Ø 3,6 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,43+0,20 · Ø 0,23 meglio di 90 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −6,3, Winrate −13 p.p., ELO −175

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 101 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −71 ELO
27 match · 56 % di winrate
Al 1° match del giorno −67 ELO
41 match · 44 % di winrate

Dove exxi1 perde più ELO su Mirage: −71 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,68 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 101 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 230
53 % meglio di 68 %
0,63 meglio di 18 %
71,1 meglio di 20 %
0,89 meglio di 26 %
42 % su 118 duelli meglio di 18 %
30 % su 20 situazioni meglio di 35 %
Mirage27
56 % meglio di 75 %
0,77 meglio di 85 %
82,8 meglio di 80 %
1,01-
61 % su 46 duelli meglio di 98 %
43 % su 7 situazioni meglio di 68 %
Ancient18
50 % in linea con la media
0,67 meglio di 44 %
76,3 meglio di 48 %
1,01-
48 % su 62 duelli in linea con la media
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Anubis17
53 % meglio di 58 %
0,63 meglio di 21 %
66,1 meglio di 6 %
0,91-
45 % su 49 duelli meglio di 31 %
29 % su 14 situazioni meglio di 32 %
Cache4
0 % -
0,71 -
69,9 -
0,79-
40 % su 5 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke3
0 % -
0,66 -
74,3 -
0,86-
100 % su 1 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca exxi1

In 101 match exxi1 arriva a K/R 0,68 e ADR 74,6; il rating dei 73 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 4. In media 15,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 27 match. In 23 su 73 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 37 sotto 0,90. In 53 match con valori dettagliati: 6x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,08. exxi1 perde più ELO su Mirage (−71 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Dust 2 (+148 ELO, winrate 53 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +132 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −6,3, Winrate −13 p.p., ELO −175. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO −16.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.