Cronologia nomi di exxi1
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca exxi1?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (53 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (9 %).
Clutch
Nella media2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media44 % di headshot e quindi appena sopra la media (43 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (12,4 %).
Utility e death
Nella media0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,23).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 1,05). Leggermente sotto la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 87,6. Ultimi 3 mesi: 72,0 (all'inizio 78,3). Leggermente sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 43 %). Leggermente sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 86 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 57 %). Molto sotto la media (51 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.147. Ultimi 3 mesi: 950 (all'inizio 1.125).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 101 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove exxi1 perde più ELO su Mirage: −71 ELO, 56 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 44 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,68 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 101 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca exxi1
In 101 match exxi1 arriva a K/R 0,68 e ADR 74,6; il rating dei 73 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 4. In media 15,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 27 match. In 23 su 73 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 37 sotto 0,90. In 53 match con valori dettagliati: 6x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,08. exxi1 perde più ELO su Mirage (−71 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Dust 2 (+148 ELO, winrate 53 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +132 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −6,3, Winrate −13 p.p., ELO −175. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO −16.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.