exhiie

Sant’Elena
Su FACEIT dal 2014 175 match registrati 157 match in 30 giorni
ELO ▲ 203
3.304
Picco 30 giorni: 3.334
Rank EU ▲ 4.860 posti
#2.420
Sant’Elena #2 in Sant’Elena
30 giorni · prima #7.280 · migliore #1.837
Ultimo aggiornamento:

Come gioca exhiie?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,3 da 175 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 175 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 4 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 1 in 175 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 25 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 23x 4K, 1 ace in 175 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 41 %+7 p.p. · Ø 34 % meglio di 93 %
Danni utility per round 6,7+2,8 · Ø 3,9 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se exhiie sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 175 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 175 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −240 ELO
32 match · 47 % di winrate
Su Mirage −61 ELO
28 match · 46 % di winrate
Il giovedì −29 ELO, winrate 36 %

Dove exhiie perde più ELO al 1° match del giorno: −240 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,90 · Anubis
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 175 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient59
56 % in linea con la media
0,72 meglio di 30 %
81,6 meglio di 46 %
0,98 meglio di 23 %
48 % su 243 duelli meglio di 24 %
33 % su 30 situazioni meglio di 35 %
Dust 249
47 % meglio di 21 %
0,67 meglio di 13 %
76,1 meglio di 21 %
0,92 meglio di 8 %
42 % su 230 duelli meglio di 7 %
53 % su 19 situazioni meglio di 84 %
Mirage28
46 % meglio di 16 %
0,74 meglio di 39 %
82,2 meglio di 49 %
1,05 meglio di 44 %
44 % su 108 duelli meglio di 8 %
27 % su 15 situazioni meglio di 17 %
Nuke12
50 % -
0,65 -
75,0 -
0,91-
42 % su 48 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno11
64 % -
0,69 -
78,2 -
1,02-
53 % su 38 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache9
78 % -
0,69 -
78,7 -
0,98-
43 % su 42 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Anubis7
57 % -
0,81 -
82,5 -
1,12-
54 % su 26 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca exhiie

In 175 match exhiie fa 0,70 di K/R, 79,3 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,7. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 11 match. In 56 su 175 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 75 sotto 0,90. In 175 match con valori dettagliati: 23x 4K e 1 ace. exhiie perde più ELO al 1° match del giorno (−240 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+125 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +125 ELO. Ultimi 30 giorni: 157 match, winrate 52 %, bilancio ELO −79.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.