excite-bg

USA
Su FACEIT dal 2018 377 match registrati 80 match in 30 giorni
ELO ▼ 14
2.567
Picco 30 giorni: 2.706
Rank NA ▲ 79 posti
#1.237
USA #649 in USA
30 giorni · prima #1.316 · migliore #757
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 21m 7s

Come gioca excite-bg?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 87,0 da 377 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 377 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (310 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 40 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 7 in 377 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % in linea con la media
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 64 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 66x 4K, 4 ace in 310 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

45 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 45 %+10 p.p. · Ø 35 % meglio di 98 %
Danni utility per round 6,0+1,9 · Ø 4,1 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,24−0,06 · Ø 0,30 meglio di 32 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +515
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −7,3

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,85). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 377 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −74 ELO
40 match · 48 % di winrate
Su Ancient −60 ELO
37 match · 51 % di winrate
Il mercoledì −27 ELO, winrate 45 %

Dove excite-bg perde più ELO su Anubis: −74 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,70 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 377 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage127
58 % meglio di 72 %
0,78 meglio di 65 %
83,8 meglio di 62 %
1,08 meglio di 63 %
52 % su 724 duelli in linea con la media
31 % su 59 situazioni meglio di 26 %
Dust 298
52 % meglio di 46 %
0,79 meglio di 69 %
92,6 meglio di 91 %
1,07 meglio di 57 %
55 % su 625 duelli meglio di 67 %
34 % su 58 situazioni meglio di 40 %
Anubis40
48 % meglio di 34 %
0,71 meglio di 30 %
81,4 meglio di 49 %
0,97 meglio di 24 %
44 % su 237 duelli meglio di 11 %
52 % su 23 situazioni meglio di 83 %
Ancient37
51 % meglio di 43 %
0,71 meglio di 28 %
86,5 meglio di 68 %
0,96 meglio di 22 %
47 % su 208 duelli meglio di 21 %
22 % su 23 situazioni meglio di 14 %
Cache33
52 % -
0,82 -
91,5 -
1,11-
47 % su 217 duelli -
27 % su 11 situazioni -
Inferno33
55 % meglio di 40 %
0,74 meglio di 38 %
86,2 meglio di 57 %
1,01 meglio di 25 %
50 % su 206 duelli meglio di 22 %
27 % su 11 situazioni meglio di 21 %
Vertigo6
50 % -
0,81 -
87,9 -
1,14-
68 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,81 -
84,9 -
1,14-
50 % su 20 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca excite-bg

In 377 match excite-bg fa 0,77 di K/R, 87,0 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 45 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 127 match. In 158 su 377 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 144 sotto 0,90. In 310 match con valori dettagliati: 66x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. excite-bg perde più ELO su Anubis (−74 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+298 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +297 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +515. In calo: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −7,3. Ultimi 30 giorni: 80 match, winrate 51 %, bilancio ELO −54.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.