exc122

Antartide
Su FACEIT dal 2024 364 match registrati 103 match in 30 giorni
ELO ▲ 208
3.335
Picco 30 giorni: 3.335
Rank EU ▲ 958 posti
#2.131
Antartide #1 in Antartide
30 giorni · prima #3.089 · migliore #2.131
Ultimo aggiornamento:

Come gioca exc122?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 78,6 da 363 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 363 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (307 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−9 p.p. · Ø 42 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

66 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 66 %+13 p.p. · Ø 53 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 4 in 363 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,1 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 60x 4K, 10 ace in 307 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,3, Winrate +27 p.p., ELO +79
= Invariato
Headshot a 66 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,71). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 363 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −114 ELO
57 match · 33 % di winrate
Su Dust 2 −67 ELO
96 match · 49 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −90 ELO, winrate 41 %
Il venerdì −30 ELO, winrate 37 %

Dove exc122 perde più ELO al 3° match del giorno: −114 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,63 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 42 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 363 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage161
57 % meglio di 60 %
0,80 meglio di 67 %
83,7 meglio di 57 %
1,13 meglio di 70 %
55 % su 702 duelli meglio di 64 %
32 % su 75 situazioni meglio di 28 %
Dust 296
49 % meglio di 27 %
0,72 meglio di 32 %
74,7 meglio di 15 %
1,06 meglio di 44 %
53 % su 362 duelli in linea con la media
34 % su 44 situazioni meglio di 37 %
Ancient44
43 % meglio di 13 %
0,72 meglio di 30 %
74,3 meglio di 12 %
1,02 meglio di 35 %
49 % su 149 duelli meglio di 30 %
37 % su 38 situazioni meglio di 45 %
Nuke19
53 % meglio di 34 %
0,79 meglio di 60 %
77,5 meglio di 25 %
1,15 meglio di 70 %
45 % su 66 duelli meglio di 11 %
39 % su 18 situazioni meglio di 47 %
Cache17
47 % meglio di 16 %
0,68 meglio di 9 %
70,7 meglio di 3 %
0,99 meglio di 13 %
55 % su 49 duelli in linea con la media
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Inferno15
33 % meglio di 1 %
0,74 meglio di 33 %
77,1 meglio di 17 %
1,03 meglio di 25 %
52 % su 61 duelli meglio di 29 %
9 % su 11 situazioni meglio di 3 %
Anubis10
40 % -
0,71 -
74,1 -
0,99-
51 % su 45 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca exc122

In 363 match exc122 fa 0,76 di K/R, 78,6 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 66 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,8. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 66 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 161 match. In 161 su 363 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 127 sotto 0,90. In 307 match con valori dettagliati: 60x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. exc122 perde più ELO al 3° match del giorno (−114 ELO, winrate 33 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+61 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +61 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,3, Winrate +27 p.p., ELO +79. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 66 %. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 54 %, bilancio ELO −68.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.