ev1lfreezy

Ucraina
Su FACEIT dal 2018 321 match registrati 54 match in 30 giorni
ELO ▲ 4
3.091
Picco 30 giorni: 3.117
Rank EU ▼ 1.245 posti
#5.688
Ucraina #341 in Ucraina
30 giorni · prima #4.443 · migliore #4.443
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ev1lfreezy?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 84,9 da 321 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 77 %
Distribuzione del rating da 321 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 12 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (267 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 76 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 321 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 51x 4K, 7 ace in 267 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 4,0+0,1 · Ø 3,9 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,30−0,02 · Ø 0,32 meglio di 44 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +54
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,15, ADR a 85,3, Headshot a 55 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 321 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −62 ELO
39 match · 36 % di winrate
Su Mirage −57 ELO
106 match · 54 % di winrate
Il giovedì −49 ELO, winrate 45 %

Dove ev1lfreezy perde più ELO al 4° match del giorno: −62 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,75 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 321 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage106
54 % meglio di 47 %
0,83 meglio di 78 %
86,6 meglio di 71 %
1,20 meglio di 85 %
58 % su 433 duelli meglio di 79 %
34 % su 76 situazioni meglio di 35 %
Dust 283
57 % meglio di 58 %
0,79 meglio di 64 %
85,0 meglio di 64 %
1,12 meglio di 64 %
55 % su 375 duelli meglio di 63 %
43 % su 53 situazioni meglio di 60 %
Ancient46
43 % meglio di 13 %
0,76 in linea con la media
80,5 meglio di 40 %
1,09 meglio di 60 %
60 % su 147 duelli meglio di 87 %
42 % su 38 situazioni meglio di 59 %
Anubis44
64 % meglio di 78 %
0,82 meglio di 78 %
84,9 meglio di 67 %
1,17 meglio di 81 %
57 % su 189 duelli meglio di 75 %
56 % su 25 situazioni meglio di 87 %
Cache29
59 % in linea con la media
0,84 meglio di 70 %
85,5 meglio di 51 %
1,22 meglio di 78 %
56 % su 94 duelli meglio di 56 %
47 % su 19 situazioni meglio di 71 %
Nuke8
25 % -
0,77 -
80,8 -
1,08-
58 % su 33 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno5
20 % -
0,85 -
93,2 -
1,19-
68 % su 19 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ev1lfreezy

In 321 match ev1lfreezy fa 0,81 di K/R, 84,9 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 44 match. In 169 su 321 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 73 sotto 0,90. In 267 match con valori dettagliati: 51x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,30. ev1lfreezy perde più ELO al 4° match del giorno (−62 ELO, winrate 36 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+143 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +143 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +54. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,15, ADR a 85,3, Headshot a 55 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 54 %, bilancio ELO −144.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.