euE4inuteis
Cronologia nomi di euE4inuteis
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (20 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (49 %).
Clutch
Punto di forza47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media39 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).
Utility e death
Nella media5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Nettamente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,13. Ultimi 3 mesi: 1,11 (all'inizio 1,13). Molto sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 96,3. Ultimi 3 mesi: 81,5 (all'inizio 87,7). Leggermente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 42 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 39 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 51 %). Molto sopra la media (47 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.521.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 94 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 35 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,14 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 94 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca euE4inuteis
In 94 match euE4inuteis arriva a K/R 0,76 e ADR 86,3; il rating dei 44 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Rating con 1,12. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 7. In media 15,8 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 45 match. In 21 su 44 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 13 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 4x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p.. In calo: ADR −6,2. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,11, Headshot a 38 %. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 67 %, bilancio ELO +55.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.