etamog6d

Zimbabwe
Su FACEIT dal 2025 443 match registrati 196 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca etamog6d?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,5 da 443 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 21 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 443 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (374 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.219 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−3 p.p. · Ø 40 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 meglio di 20 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 10 in 443 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 56 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 30 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 46 %
4K e Ace 53x 4K, 5 ace in 374 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 72 %
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,33+0,03 · Ø 0,30 meglio di 62 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,0, Headshot +2 p.p., ELO +163
= Invariato
Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,62). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 443 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −340 ELO
64 match · 42 % di winrate
Su Mirage −213 ELO
151 match · 48 % di winrate
Il martedì −239 ELO, winrate 42 %

Dove etamog6d perde più ELO al 2° match del giorno: −340 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,81 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 443 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage151
48 % meglio di 35 %
0,70 meglio di 29 %
77,2 meglio di 30 %
0,95 meglio di 21 %
47 % su 841 duelli meglio di 24 %
38 % su 58 situazioni in linea con la media
Ancient103
48 % meglio di 38 %
0,75 in linea con la media
84,7 meglio di 65 %
1,02 meglio di 43 %
51 % su 520 duelli in linea con la media
37 % su 59 situazioni meglio di 47 %
Anubis66
50 % meglio di 40 %
0,70 meglio di 28 %
78,5 meglio di 34 %
0,97 meglio di 26 %
50 % su 398 duelli meglio di 39 %
40 % su 45 situazioni meglio di 55 %
Nuke52
60 % meglio di 67 %
0,72 meglio di 28 %
81,6 meglio di 44 %
1,00 meglio di 28 %
53 % su 314 duelli in linea con la media
70 % su 20 situazioni meglio di 96 %
Dust 233
52 % in linea con la media
0,65 meglio di 10 %
72,0 meglio di 10 %
0,90 meglio di 9 %
45 % su 173 duelli meglio di 18 %
9 % su 11 situazioni meglio di 2 %
Cache19
53 % -
0,68 -
78,3 -
0,90-
52 % su 128 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Inferno15
40 % meglio di 16 %
0,69 meglio di 20 %
80,2 meglio di 36 %
1,00 meglio di 27 %
39 % su 93 duelli meglio di 3 %
17 % su 6 situazioni meglio di 10 %
Vertigo4
50 % -
0,85 -
93,5 -
1,12-
67 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca etamog6d

In 443 match etamog6d fa 0,71 di K/R, 79,5 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,97. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 52 match. In 151 su 443 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 196 sotto 0,90. In 374 match con valori dettagliati: 53x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. etamog6d perde più ELO al 2° match del giorno (−340 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+112 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +112 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,0, Headshot +2 p.p., ELO +163. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 196 match, winrate 48 %, bilancio ELO −265.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.