essaxdjd123
Come gioca essaxdjd123?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (97 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (48 %).
Clutch
Nella media1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,71 di K/D e quindi molto sotto la media (0,94).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 9,1 % dei round e quindi molto sotto la media (12,4 %).
Utility e death
Punto di forza43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,59. Ultimi 3 mesi: 0,53 (all'inizio 0,55). Molto sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,49). Molto sotto la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 69,8. Ultimi 3 mesi: 63,1 (all'inizio 65,5). Molto sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 46 %. Ultimi 3 mesi: 38 % (all'inizio 46 %). Nettamente sotto la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 53 %). Nettamente sotto la media (51 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.021. Ultimi 3 mesi: 923 (all'inizio 830).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 67 %.
Pattern
Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove essaxdjd123 perde più ELO su Dust 2: −26 ELO, 29 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,04 · Mirage
- Più kill in un match: 30 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 129 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca essaxdjd123
In 129 match essaxdjd123 arriva a K/R 0,54 e ADR 63,8; il rating dei 98 match con rating è di 0,74. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Rating con 0,74. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 4. In media 11,4 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 55 match. In 14 su 98 match il rating è stato 1,10 o più (14 %), in 70 sotto 0,90. In 97 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,82. essaxdjd123 perde più ELO su Dust 2 (−26 ELO, winrate 29 %). Va meglio su al 1° match del giorno (−38 ELO, winrate 54 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, −38 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,25, ELO +93. In calo: Headshot −8 p.p., Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,53, ADR a 63,1. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 33 %, bilancio ELO −124.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.