enyoi_

Svizzera
80 match registrati 32 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca enyoi_?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 85,0 da 80 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 80 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 34 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (64 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 3,4

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 15,2 %+2,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 92 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 86 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 meglio di 95 %
4K e Ace 20x 4K, 2 ace in 64 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 30 %
Danni utility per round 1,8−2,4 · Ø 4,2 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,05−0,22 · Ø 0,27 meglio di 2 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se enyoi_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 64 match negli ultimi 3 mesi e 16 prima.

Kill per round (K/R)

0,79
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,88.

Pattern

Dagli ultimi 80 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −42 ELO
28 match · 46 % di winrate
Al 2° match del giorno −12 ELO
22 match · 36 % di winrate

Dove enyoi_ perde più ELO su Dust 2: −42 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,10 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 80 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 228
46 % meglio di 32 %
0,88 meglio di 96 %
90,3 meglio di 90 %
1,21 meglio di 95 %
57 % su 154 duelli meglio di 84 %
47 % su 17 situazioni meglio di 73 %
Mirage22
45 % meglio di 30 %
0,82 meglio di 87 %
85,1 meglio di 77 %
1,13 meglio di 85 %
55 % su 113 duelli meglio di 76 %
47 % su 15 situazioni meglio di 75 %
Anubis17
59 % meglio di 79 %
0,75 meglio di 65 %
76,0 meglio di 27 %
1,08 meglio di 76 %
44 % su 54 duelli meglio di 16 %
27 % su 11 situazioni meglio di 21 %
Ancient8
25 % -
0,80 -
88,3 -
1,09-
62 % su 26 duelli -
-
Nuke4
25 % -
0,54 -
70,2 -
0,61-
60 % su 20 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca enyoi_

In 80 match enyoi_ fa 0,82 di K/R, 85,0 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 8. In media 17,8 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 17 match. In 38 su 80 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 28 sotto 0,90. In 64 match con valori dettagliati: 20x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,20. enyoi_ perde più ELO su Dust 2 (−42 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+135 ELO, winrate 52 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +135 ELO. Ultimi 30 giorni: 32 match, winrate 59 %, bilancio ELO +179.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.