entete333

Russia
Su FACEIT dal 2023 80 match registrati 35 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 12m 31s

Come gioca entete333?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,3 da 80 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 80 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 25 %−13 p.p. · Ø 38 % meglio di 4 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 92 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

35 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 35 %−14 p.p. · Ø 49 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 33 %+22 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 48 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 20x 4K, 4 ace in 80 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 2,2−2,0 · Ø 4,2 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 11 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se entete333 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 80 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 80 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,02 · Anubis
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 80 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage31
42 % meglio di 18 %
0,74 meglio di 53 %
86,0 meglio di 77 %
1,02 in linea con la media
59 % su 152 duelli meglio di 90 %
26 % su 19 situazioni meglio di 19 %
Anubis15
67 % meglio di 90 %
0,88 meglio di 95 %
93,9 meglio di 95 %
1,24 meglio di 96 %
58 % su 99 duelli meglio di 85 %
14 % su 7 situazioni meglio di 5 %
Dust 215
53 % meglio di 56 %
0,70 meglio di 31 %
77,9 meglio di 35 %
0,95 meglio di 22 %
54 % su 87 duelli meglio di 64 %
33 % su 3 situazioni meglio di 39 %
Cache6
67 % -
0,82 -
91,2 -
1,12-
58 % su 36 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,87 -
92,5 -
1,11-
51 % su 39 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,40 -
52,2 -
0,50-
25 % su 20 duelli -
-
Nuke4
50 % -
0,87 -
93,4 -
1,19-
47 % su 17 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca entete333

In 80 match entete333 fa 0,76 di K/R, 85,3 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 35 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,5 kill a match, 35 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 15 match. In 35 su 80 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 26 sotto 0,90. In 80 match con valori dettagliati: 20x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. Ultimi 30 giorni: 35 match, winrate 60 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.