enkas98

Germania
Su FACEIT dal 2021 211 match registrati 86 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca enkas98?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 74,9 da 211 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 211 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 36 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 70 %
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 38 %−7 p.p. · Ø 45 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 meglio di 18 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 211 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi molto sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 11,0 %−2,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 9 %
Round con 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 22 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 45 %
4K e Ace 26x 4K, 3 ace in 211 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 46 %
Danni utility per round 4,6+0,6 · Ø 4,0 meglio di 66 %
Nemici flashati per round 0,26+0,01 · Ø 0,25 meglio di 52 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se enkas98 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 211 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,70.

Pattern

Dagli ultimi 211 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno +34 ELO
23 match · 39 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +17 ELO, winrate 39 %

Dove enkas98 perde più ELO al 3° match del giorno: +34 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,77 · Anubis
  2. Più kill in un match: 43 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 211 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage52
50 % in linea con la media
0,67 meglio di 30 %
77,1 meglio di 44 %
0,93 meglio di 30 %
55 % su 243 duelli meglio di 77 %
49 % su 41 situazioni meglio di 79 %
Dust 244
43 % meglio di 27 %
0,67 meglio di 29 %
75,2 meglio di 30 %
0,97 meglio di 45 %
58 % su 226 duelli meglio di 91 %
41 % su 27 situazioni meglio di 62 %
Ancient37
49 % meglio di 45 %
0,67 meglio di 28 %
77,2 meglio di 38 %
0,90 meglio di 24 %
51 % su 199 duelli meglio di 63 %
41 % su 22 situazioni meglio di 63 %
Anubis32
53 % meglio di 55 %
0,68 meglio di 30 %
79,2 meglio di 45 %
0,96 meglio di 38 %
45 % su 135 duelli meglio di 28 %
40 % su 15 situazioni meglio di 64 %
Inferno24
46 % meglio di 29 %
0,57 meglio di 3 %
67,9 meglio di 8 %
0,78 meglio di 3 %
53 % su 95 duelli meglio di 63 %
50 % su 14 situazioni meglio di 76 %
Nuke12
17 % -
0,65 -
71,1 -
0,83-
48 % su 63 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Cache7
57 % -
0,51 -
63,9 -
0,68-
11 % su 27 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca enkas98

In 211 match enkas98 fa 0,65 di K/R, 74,9 di ADR e 0,91 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 44 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 6. In media 14,9 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 53 % di winrate in 32 match. In 57 su 211 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 110 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,97. enkas98 perde più ELO al 3° match del giorno (+34 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+94 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +94 ELO. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 48 %, bilancio ELO +81.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.