enguunsanaa

Spagna
Su FACEIT dal 2022 209 match registrati 24 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca enguunsanaa?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 95,2 da 209 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,24
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 82 %
Distribuzione del rating da 209 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (199 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 93 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 97 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,26 di K/D e quindi molto sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+13 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
K/D 1,26+0,26 · Ø 1,00 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 11 in 209 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 15,7 %+2,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 96 %
Round con 3K 6,1 %+2,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 98 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 meglio di 98 %
4K e Ace 62x 4K, 8 ace in 199 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 4,7+0,4 · Ø 4,3 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,46+0,18 · Ø 0,28 meglio di 88 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se enguunsanaa sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 199 match negli ultimi 3 mesi e 10 prima.

Kill per round (K/R)

0,83
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,90.

Pattern

Dagli ultimi 209 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −101 ELO
27 match · 30 % di winrate
Su Dust 2 −31 ELO
36 match · 47 % di winrate
Il martedì −171 ELO, winrate 38 %

Dove enguunsanaa perde più ELO su Inferno: −101 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 3,05 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 209 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % meglio di 69 %
0,91 meglio di 98 %
97,4 meglio di 98 %
1,28 meglio di 98 %
59 % su 426 duelli meglio di 91 %
54 % su 37 situazioni meglio di 86 %
Ancient37
51 % meglio di 48 %
0,86 meglio di 94 %
91,1 meglio di 92 %
1,20 meglio di 94 %
53 % su 208 duelli meglio di 62 %
48 % su 27 situazioni meglio di 72 %
Dust 236
47 % meglio di 37 %
0,86 meglio di 94 %
94,5 meglio di 96 %
1,20 meglio di 93 %
61 % su 193 duelli meglio di 93 %
65 % su 17 situazioni meglio di 96 %
Inferno27
30 % meglio di 3 %
0,93 meglio di 98 %
98,1 meglio di 97 %
1,33 meglio di 98 %
58 % su 178 duelli meglio di 80 %
64 % su 11 situazioni meglio di 93 %
Nuke22
45 % meglio di 19 %
0,83 meglio di 77 %
89,3 meglio di 78 %
1,11 meglio di 63 %
52 % su 142 duelli meglio di 47 %
47 % su 15 situazioni meglio di 68 %
Anubis13
31 % -
0,93 -
100,4 -
1,29-
54 % su 69 duelli -
33 % su 18 situazioni -
Cache4
25 % -
0,87 -
98,7 -
1,19-
58 % su 26 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca enguunsanaa

In 209 match enguunsanaa fa 0,89 di K/R, 95,2 di ADR e 1,24 di rating. Punto di forza: Rating con 1,24. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 9. In media 19,3 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 70 match. In 136 su 209 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 38 sotto 0,90. In 199 match con valori dettagliati: 62x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,28. enguunsanaa perde più ELO su Inferno (−101 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Mirage (+358 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 42 %, bilancio ELO +12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.