emostepka

Austria
Su FACEIT dal 2024 329 match registrati 98 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca emostepka?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,3 da 329 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 329 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (260 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi appena sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 53 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 35 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 329 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi appena sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 38x 4K, 9 ace in 260 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 60 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,12−0,17 · Ø 0,29 meglio di 7 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +6 p.p., ELO +478
= Invariato
ADR a 79,0, Headshot a 49 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 329 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −1 ELO
41 match · 54 % di winrate
Il lunedì +48 ELO, winrate 37 %

Dove emostepka perde più ELO su Ancient: −1 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,15 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 46 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 329 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage113
45 % meglio di 24 %
0,71 meglio di 33 %
77,7 meglio di 31 %
0,98 meglio di 31 %
49 % su 528 duelli meglio di 36 %
44 % su 55 situazioni meglio di 69 %
Anubis69
57 % meglio di 65 %
0,75 in linea con la media
82,5 meglio di 54 %
1,03 meglio di 46 %
53 % su 295 duelli meglio di 57 %
42 % su 31 situazioni meglio di 57 %
Dust 261
61 % meglio di 81 %
0,76 meglio di 57 %
81,1 meglio di 49 %
1,07 meglio di 60 %
51 % su 246 duelli in linea con la media
33 % su 30 situazioni meglio di 38 %
Ancient41
54 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 32 %
76,2 meglio di 23 %
1,00 meglio di 38 %
42 % su 204 duelli meglio di 8 %
29 % su 21 situazioni meglio di 27 %
Nuke20
40 % meglio di 10 %
0,80 meglio di 65 %
82,4 meglio di 50 %
1,12 meglio di 66 %
53 % su 94 duelli in linea con la media
29 % su 14 situazioni meglio di 21 %
Inferno17
65 % meglio di 79 %
0,69 meglio di 23 %
77,4 meglio di 24 %
0,96 meglio di 17 %
51 % su 82 duelli meglio di 31 %
11 % su 9 situazioni meglio di 4 %
Cache5
20 % -
0,70 -
76,3 -
0,94-
46 % su 24 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca emostepka

In 329 match emostepka fa 0,73 di K/R, 79,3 di ADR e 1,01 di rating. In media 16,1 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 17 match. In 133 su 329 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 124 sotto 0,90. In 260 match con valori dettagliati: 38x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,17. emostepka perde più ELO su Ancient (−1 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Dust 2 (+133 ELO, winrate 61 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p., ELO +478. In calo: K/R −0,05, Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 79,0, Headshot a 49 %. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 54 %, bilancio ELO −39.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.