emogothka

Russia
Su FACEIT dal 2021 328 match registrati 106 match in 30 giorni
ELO ▼ 23
3.004
Picco 30 giorni: 3.088
Rank EU ▲ 934 posti
#8.201
Russia #2.340 in Russia
30 giorni · prima #9.135 · migliore #8.201
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 12m 55s

Come gioca emogothka?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,9 da 328 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 328 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (272 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi appena sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 19 in 328 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 84 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 75x 4K, 10 ace in 272 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 1,5−2,4 · Ø 3,9 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,15−0,17 · Ø 0,32 meglio di 6 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +10,7, Winrate +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p., ELO −315

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,67). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 328 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −41 ELO
73 match · 41 % di winrate
Su Mirage −16 ELO
147 match · 52 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −25 ELO, winrate 38 %
Il lunedì −69 ELO, winrate 43 %

Dove emogothka perde più ELO su Dust 2: −41 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,58 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 328 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage147
52 % meglio di 37 %
0,84 meglio di 81 %
90,1 meglio di 84 %
1,17 meglio di 80 %
59 % su 879 duelli meglio di 84 %
33 % su 73 situazioni meglio di 32 %
Dust 273
41 % meglio di 10 %
0,78 meglio di 60 %
83,4 meglio di 56 %
1,08 in linea con la media
53 % su 470 duelli in linea con la media
40 % su 35 situazioni in linea con la media
Anubis58
41 % meglio di 11 %
0,79 meglio di 67 %
85,5 meglio di 70 %
1,07 meglio di 52 %
53 % su 359 duelli in linea con la media
39 % su 23 situazioni meglio di 51 %
Ancient18
33 % meglio di 3 %
0,71 meglio di 26 %
73,4 meglio di 10 %
0,94 meglio di 12 %
48 % su 127 duelli meglio di 24 %
33 % su 9 situazioni meglio di 35 %
Nuke14
64 % -
0,77 -
83,0 -
1,06-
53 % su 117 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno11
73 % -
0,75 -
78,3 -
1,08-
51 % su 75 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache7
71 % -
0,75 -
80,8 -
1,02-
53 % su 49 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca emogothka

In 328 match emogothka fa 0,80 di K/R, 85,9 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,5. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 73 % di winrate in 11 match. In 153 su 328 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 96 sotto 0,90. In 272 match con valori dettagliati: 75x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,16. emogothka perde più ELO su Dust 2 (−41 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Anubis (+39 ELO, winrate 41 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +46 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +10,7, Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −5 p.p., ELO −315. Ultimi 30 giorni: 106 match, winrate 50 %, bilancio ELO −6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.