emcix112
Come gioca emcix112?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (41 match).
Confronto con 880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Punto debole22 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media39 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media0,09 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,25).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Set - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: marzo 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,71). Leggermente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,04.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: marzo 2026 con 90,8. Ultimi 3 mesi: 77,9 (all'inizio 81,8). Appena sotto la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 45 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 37 %). Molto sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 75 %. Ultimi 3 mesi: 63 % (all'inizio 46 %). Molto sopra la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.270. Ultimi 3 mesi: 1.270 (all'inizio 912).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 25 %.
Pattern
Dagli ultimi 122 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove emcix112 perde più ELO su Dust 2: −43 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,28 · Ancient
- Più kill in un match: 32 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 122 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca emcix112
In 122 match emcix112 arriva a K/R 0,69 e ADR 79,2; il rating dei 72 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 22 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 14,8 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 75 % di winrate in 12 match. In 26 su 72 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 36 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 7x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. emcix112 perde più ELO su Dust 2 (−43 ELO, winrate 39 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+58 ELO, winrate 68 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +58 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +17 p.p., ELO +358. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 77,9. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 62 %, bilancio ELO +24.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.