emcee

Polonia
Su FACEIT dal 2020 264 match registrati 81 match in 30 giorni
ELO ▲ 296
3.049
Picco 30 giorni: 3.074
Rank EU ▼ 131 posti
#6.708
Polonia #340 in Polonia
30 giorni · prima #6.577 · migliore #5.722
Ultimo aggiornamento:

Come gioca emcee?

Rating 1,10 (su 253 match) K/R 0,77 ADR 84,7 da 264 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 253 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (181 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 9 in 264 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 38x 4K, 1 ace in 181 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 6,1+2,2 · Ø 3,9 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,47+0,15 · Ø 0,32 meglio di 87 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +508
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,10, ADR a 83,6
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 264 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −102 ELO
40 match · 45 % di winrate
Al 2° match del giorno −20 ELO
59 match · 47 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +45 ELO, winrate 48 %
Il martedì −20 ELO, winrate 41 %

Dove emcee perde più ELO su Anubis: −102 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 3,00 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 264 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage81
63 % meglio di 82 %
0,79 meglio di 63 %
88,3 meglio di 78 %
1,13 meglio di 70 %
54 % su 301 duelli meglio di 58 %
42 % su 55 situazioni meglio di 60 %
Dust 266
55 % in linea con la media
0,78 meglio di 60 %
84,2 meglio di 60 %
1,11 meglio di 61 %
52 % su 208 duelli meglio di 47 %
45 % su 53 situazioni meglio di 67 %
Anubis40
45 % meglio di 19 %
0,76 meglio di 53 %
81,7 meglio di 51 %
1,09 meglio di 59 %
47 % su 140 duelli meglio di 20 %
35 % su 31 situazioni meglio di 41 %
Ancient34
53 % meglio di 41 %
0,75 meglio di 46 %
82,9 meglio di 53 %
1,11 meglio di 66 %
60 % su 132 duelli meglio di 87 %
40 % su 25 situazioni meglio di 54 %
Nuke26
35 % meglio di 4 %
0,76 meglio di 46 %
82,8 in linea con la media
1,06 meglio di 42 %
46 % su 83 duelli meglio di 14 %
43 % su 14 situazioni meglio di 57 %
Inferno9
67 % -
0,77 -
85,0 -
1,14-
47 % su 38 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Cache8
25 % -
0,68 -
78,4 -
0,99-
52 % su 25 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca emcee

In 264 match emcee arriva a K/R 0,77 e ADR 84,7; il rating dei 253 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Danni utility per round con 6,1. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 81 match. In 130 su 253 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 73 sotto 0,90. In 181 match con valori dettagliati: 38x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,25. emcee perde più ELO su Anubis (−102 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+46 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +33 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +508. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,10, ADR a 83,6. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 58 %, bilancio ELO +95.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.