em0enfxnt

Russia
Su FACEIT dal 2019 290 match registrati 113 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca em0enfxnt?

Rating 1,02 (su 289 match) K/R 0,71 ADR 76,6 da 290 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 289 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (210 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 11 in 290 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 41 %
Round con 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 13 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 8 %
4K e Ace 27x 4K, 2 ace in 210 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 91 %
Danni utility per round 4,5+0,3 · Ø 4,2 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,26−0,03 · Ø 0,29 meglio di 42 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +193
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 1,01, ADR a 76,2, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 290 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −93 ELO
118 match · 55 % di winrate
Su Anubis −76 ELO
66 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −117 ELO, winrate 38 %
Il martedì −62 ELO, winrate 43 %

Dove em0enfxnt perde più ELO su Mirage: −93 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,09 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 38 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 290 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage118
55 % meglio di 62 %
0,73 meglio di 42 %
79,6 meglio di 42 %
1,05 meglio di 54 %
54 % su 436 duelli meglio di 66 %
47 % su 99 situazioni meglio di 76 %
Anubis66
44 % meglio di 24 %
0,69 meglio di 24 %
73,1 meglio di 11 %
0,98 meglio di 30 %
49 % su 178 duelli meglio di 36 %
46 % su 52 situazioni meglio di 67 %
Dust 245
40 % meglio di 13 %
0,69 meglio di 25 %
74,3 meglio di 17 %
0,99 meglio di 33 %
47 % su 129 duelli meglio di 27 %
58 % su 38 situazioni meglio di 92 %
Ancient21
43 % meglio di 21 %
0,74 meglio di 47 %
75,4 meglio di 20 %
1,04 meglio di 53 %
61 % su 79 duelli meglio di 90 %
33 % su 15 situazioni meglio di 38 %
Nuke15
53 % meglio di 45 %
0,74 meglio di 41 %
79,7 meglio di 36 %
1,05 meglio di 48 %
50 % su 50 duelli meglio di 36 %
36 % su 11 situazioni meglio di 40 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
75,5 -
0,97-
63 % su 38 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Cache11
36 % -
0,69 -
75,7 -
0,98-
49 % su 53 duelli -
36 % su 14 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca em0enfxnt

In 290 match em0enfxnt arriva a K/R 0,71 e ADR 76,6; il rating dei 289 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,2 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 118 match. In 105 su 289 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 99 sotto 0,90. In 210 match con valori dettagliati: 27x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,05. em0enfxnt perde più ELO su Mirage (−93 ELO, winrate 55 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (−71 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, −71 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +193. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,01, ADR a 76,2, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 113 match, winrate 49 %, bilancio ELO −123.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.