el_matasnus

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2025 212 match registrati 78 match in 30 giorni
ELO ▲ 194
2.231
Picco 30 giorni: 2.231
Rank EU
#108.130
Repubblica Ceca #1.022 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca el_matasnus?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 92,4 da 212 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 212 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,20 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 212 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,8 %+2,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 93 %
Round con 3K 6,2 %+2,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 97 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 meglio di 93 %
4K e Ace 56x 4K, 4 ace in 151 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 14 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +14,9, Winrate +9 p.p., ELO +226
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −8 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,94
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,76). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 212 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −24 ELO
63 match · 52 % di winrate
Su Dust 2 −18 ELO
50 match · 60 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −5 ELO, winrate 46 %
Il sabato +21 ELO, winrate 37 %

Dove el_matasnus perde più ELO su Mirage: −24 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,70 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 40 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 212 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % in linea con la media
0,86 meglio di 92 %
93,5 meglio di 94 %
1,20 meglio di 92 %
55 % su 376 duelli meglio di 74 %
41 % su 37 situazioni meglio di 57 %
Dust 250
60 % meglio di 79 %
0,88 meglio di 94 %
90,1 meglio di 87 %
1,25 meglio di 95 %
54 % su 246 duelli meglio di 64 %
30 % su 27 situazioni meglio di 30 %
Ancient38
45 % meglio di 28 %
0,88 meglio di 95 %
93,6 meglio di 94 %
1,21 meglio di 94 %
55 % su 182 duelli meglio di 70 %
42 % su 24 situazioni meglio di 59 %
Inferno26
42 % meglio di 19 %
0,84 meglio di 88 %
92,1 meglio di 90 %
1,13 meglio di 77 %
58 % su 149 duelli meglio di 80 %
12 % su 17 situazioni meglio di 5 %
Anubis21
43 % meglio di 21 %
0,88 meglio di 95 %
93,9 meglio di 95 %
1,23 meglio di 95 %
52 % su 87 duelli meglio di 55 %
33 % su 9 situazioni meglio di 39 %
Cache7
57 % -
0,77 -
81,8 -
1,16-
47 % su 32 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,93 -
95,6 -
1,26-
48 % su 23 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,92 -
100,5 -
1,13-
60 % su 10 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca el_matasnus

In 212 match el_matasnus fa 0,86 di K/R, 92,4 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,2 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 50 match. In 119 su 212 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 55 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 56x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,33. el_matasnus perde più ELO su Mirage (−24 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Ancient (+27 ELO, winrate 45 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −14 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +14,9, Winrate +9 p.p., ELO +226. In calo: Headshot −8 p.p.. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 56 %, bilancio ELO +57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.